Ronix
28-02-2006, 16:03
Vorrei avere qualche delucidazione sul metodo di crescita dei giovani...
vorrei avere più che altro un chiarimento, visto che ho fatto un mio ragionamento e vorrei delle conferme...
Infatti non ho capito molto bene la storia dei cosidetti "scatti".. facciamo un esempio concreto: un giocatore passa da accettabile a buono in regia
quello che mi chiedo è, qual è l'effettivo vantaggio di questo scatto?
siccome ht si basa su un sistema numerico con decimali (che non possiamo vedere) il significato dello scatto è un passaggio da 6,9 a 7,1 (è una grossolana approssimazione, facciamo conto che l'aumento sia sempre di 0,2 unità..)
però il giocatore più o meno aumenta di questo 0,2 ogni volta che prende l'allenamento nella skill che stiamo allenando (es regia)...quindi anche quando un giocatore ha come skill 6,6 poi passa a 6,8...l'aumento è quindi più o meno lo stesso
da questo ragionamento ne deduco che il sistema degli scatti sia quasi inutile, sembrerebbe avere un valore puramente nominale, per indicare l'aumento di unità (da 6 a 7) ma in realtà lo scatto vale come un qualsiasi aumento di skill (come da 6,0 a 6,2)
oppure c'è qualcosa che mi perdo: cioè il passaggio da accettabile a buono comporta anche un aumento generale delle abilità del giocatore?
attendo risposte! :)
vorrei avere più che altro un chiarimento, visto che ho fatto un mio ragionamento e vorrei delle conferme...
Infatti non ho capito molto bene la storia dei cosidetti "scatti".. facciamo un esempio concreto: un giocatore passa da accettabile a buono in regia
quello che mi chiedo è, qual è l'effettivo vantaggio di questo scatto?
siccome ht si basa su un sistema numerico con decimali (che non possiamo vedere) il significato dello scatto è un passaggio da 6,9 a 7,1 (è una grossolana approssimazione, facciamo conto che l'aumento sia sempre di 0,2 unità..)
però il giocatore più o meno aumenta di questo 0,2 ogni volta che prende l'allenamento nella skill che stiamo allenando (es regia)...quindi anche quando un giocatore ha come skill 6,6 poi passa a 6,8...l'aumento è quindi più o meno lo stesso
da questo ragionamento ne deduco che il sistema degli scatti sia quasi inutile, sembrerebbe avere un valore puramente nominale, per indicare l'aumento di unità (da 6 a 7) ma in realtà lo scatto vale come un qualsiasi aumento di skill (come da 6,0 a 6,2)
oppure c'è qualcosa che mi perdo: cioè il passaggio da accettabile a buono comporta anche un aumento generale delle abilità del giocatore?
attendo risposte! :)