Visualizza Versione Completa : inserimento, aggressività, onestà
nei giudizi dei giocatori ci sono le tre caratteristiche in oggetto.
Con la prima si nota come sarà il suo inserimento in squadra, dalla seconda posso capire quante probabilità ha di "beccarsi" i cartellini durante le partite, ma l'onestà?.
Cosa dovrei capire le probabilità che venga "pizzicato" mentre ruba al supermercato?
...e se viene arrestato me lo rilasciano per giocare le partite di campionato?
buone ferie a tutti
Dragan80
11-08-2004, 14:29
nei giudizi dei giocatori ci sono le tre caratteristiche in oggetto.
Con la prima si nota come sarà il suo inserimento in squadra, dalla seconda posso capire quante probabilità ha di "beccarsi" i cartellini durante le partite, ma l'onestà?.
Cosa dovrei capire le probabilità che venga "pizzicato" mentre ruba al supermercato?
...e se viene arrestato me lo rilasciano per giocare le partite di campionato?
buone ferie a tuttiUno disonesto o infame rischia di più di essere ammonito per simulazione
Uno disonesto o infame rischia di più di essere ammonito per simulazione
......quindi è caratteristica direttamente legata ai cartellini.
grazie
ho appena preso un difensore cosi':
"Una persona gradevole, equilibrata e onesta".
risultato .....
Un giocatore appena acquistato ha avuto un brutto impatto con l'ambiente. Lo spirito di squadra è calato dato che, inizialmente, non si è inserito bene nel gruppo.
bah :(
cercounnick
11-08-2004, 17:02
però sta cosa delle caratteristiche non vale x tutti:
1)avevo preso un giocatore gradevole...ed ha avuto un brutto impatto con la squadra
2)ho preso uno scontroso e non ha avuto alcun effetto negativo!
Ci sono sempre le eccezioni!!
Dragan80
11-08-2004, 21:37
però sta cosa delle caratteristiche non vale x tutti:
1)avevo preso un giocatore gradevole...ed ha avuto un brutto impatto con la squadra
2)ho preso uno scontroso e non ha avuto alcun effetto negativo!
Ci sono sempre le eccezioni!!C'é la questione fortuna. Uno scontroso ha più probabilità di avere un brutto impatto, ma non al 100%. Così come il TS può calare con un popolare.
E un onesto può simulare, ecc...
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