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thor0708
19-06-2007, 13:04
esiste qualche tool che aiuta nella stesura della formazione, almeno per adesso che sono all'inizio...

grazie

Forza del Vento
19-06-2007, 13:07
Sokker Organizer è carino :sisi:

Edit: ti allelo il link per scaricarlo
http://sokkerorganizer.googlepages.com/

thor0708
19-06-2007, 13:25
e sai per caso, dove è possibile scaricare apollo?

grazie

AboveTheLaw
19-06-2007, 13:44
s.o. non ti fa la formazione (ma ti dice i ruoli migliori già è qualcosa) apollo invece la fa (ammesso che funziona ancora io non lo uso) cmq ti sconsiglio di fidarti, moolto meglio farla da soli ;)

ma il thread in evidenza del buon sexyalba non lo gurda nessuno? :)


Il________________________________________________ _
\ SOFTWARE /

Sokker Organizer - QUI (http://sokkerorganizer.googlepages.com/)
Sokker Viewer - QUI (http://sv.sokker.pl/index.php?lang=en)
Apollo - QUI (http://upload.ohshare.com/v/6828303/Apollo.exe.html)

Tool per dimensionare lo stadio - QUI (http://files-upload.com/248621/sac1_7.exe.html)

Sokker Extension - QUI (http://rpgdnd.googlepages.com/SokkerExtensions.user.js). (Estensione per Firefox, permette di ordinare diversamente i giocatori, nella pagina della squadra. Richiede GreaseMonkey (https://addons.mozilla.org/firefox/748/), motore per i javascript).


_________________________________________________
\ FILMATI e DISCUSSIONI/

Filmato sull'incrocio dei difensori (difesa a 3) - QUI (http://files-upload.com/240664/IncorcioDIF.zip.html)
Spiegazione del CT Sydval sull'incrocio del difensori - QUI (http://www.htita.it/forum/showthread.php?t=42432)
Spiegazione del CT Sydval sull'incrocio degli attaccanti - QUI (http://www.htita.it/forum/showthread.php?t=43360)


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\ SKIN /

Generatore di skin (permette di creare la propria skin ex-novo) - QUI (http://dannysokker.5gbfree.com/skingen.html)

Skin 1 - QUI (http://kermit.fesb.hr/~dnizetic/sokker.css)
Skin 2 - QUI (http://kermit.fesb.hr/~dnizetic/goldensokker.css) (Golden Sokker)


_________________________________________________
\ LINK UTILI /

Regole di Sokker - QUI (http://online.sokker.org/rules.php)
Le FAQ (Frequently Asked Questions) - QUI (http://online.sokker.org/forum_faq.php)
Sokkerhelp (collezione di articoli su diversi argomenti) - QUI (http://sokkerhelp.apexnode.net/content.php?article)

__________________________________________________[/INDENT]

thor0708
19-06-2007, 15:01
s.o. non ti fa la formazione (ma ti dice i ruoli migliori già è qualcosa) apollo invece la fa (ammesso che funziona ancora io non lo uso) cmq ti sconsiglio di fidarti, moolto meglio farla da soli ;)

ma il thread in evidenza del buon sexyalba non lo gurda nessuno? :)

ma tu hai provato a scaricare Apollo dal link?

Bloody
19-06-2007, 15:33
Apollo non è + più supportato dal suo creatore causa ban sicchè non so quanto ti convenga usare quello... o almeno, affiancagliene un altro ;)

Per il discorso formazione poi, il classico consiglio è quello di farsela da soli.... quei programmini sono più dannosi che altro.

Una piccola guida ai ruoli per aiutarti (By eridon) ;)

RUOLI NEL GIOCO E SKILL RELATIVE

Premessa: un buon giocatore è mediamente abile in più skill. Avere una sola skill utile, anche se a livelli altissimi, non serve assolutamente a nulla, sia in squadra sia sul mercato.

Molti utenti sono transfughi di Hattrick, e quindi spesso valutano male i propri giocatori, oltre ad aver importato alcuni dei ristretti schemi mentali di quel gioco. In particolare leggerai spesso in forum di skill primarie (parate, regia, difesa e attacco) e secondarie (tutte le altre), generando confusione, perché in realtà non esiste questa distinzione così netta.
Questo è particolamente importante, perché il comportamento del giocatore non dipende solo dal ruolo che gli assegni, ma è fortemente influenzato anche dalla posizione che occupa in campo. Per esempio, un difensore generalmente rilancia palla appena la conquista, ma, se si viene a trovare vicino al centrocampo, spesso tenterà di avanzare palla al piede per impostare il gioco, comportandosi come un centrocampista. In tal caso la sua azione sarà tanto più efficace quanto più è in possesso delle skill tipiche dei centrocampisti. Lo stesso discorso vale per tutti gli altri ruoli e posizioni in campo.
La diretta conseguenza è una sola: TUTTE le skill sono utili, è solo la loro diversa distribuzione che consente di individuare un ruolo primario per il giocatore. Escludendo i portieri, l’unica skill veramente inutile è “attacco” nei difensori.

La difficoltà di Sokker è tutta qui. Poiché per lungo tempo le risorse dei manager sono limitate, si deve saper quadrare il cerchio con giocatori generalmente limitati nelle abilità. Si devono accettare molti compromessi, ed anche adottare moduli che permettano di compensare eventuali squilibri nei giocatori.


Nella descrizione elenco le skill in ordine di importanza per il ruolo, secondo la mia esperienza. Altri utenti potrebbero avere ordini di importanza leggermente diversi. Come skill accessorie indico quelle non indispensabili per il ruolo, ma che se ci sono è ovviamente meglio.

PORTIERE

Il portiere è il ruolo più semplice. Un buon portiere deve ovviamente possedere PARATE, ma deve avere anche VELOCITA’ per coprire meglio la porta e anticipare gli avversari in uscita. Skill accessorie: un poco di PASSAGGI per essere più preciso nei rinvii gli è utile. Personalmente aggiungerei anche un poco di REGIA (anche se nessuno lo conferma) per fargli prendere le decisioni più rapidamente e renderlo più efficace nei rinvii.

DIFENSORE

Il difensore tende essenzialmente a spazzare la palla appena ne entra in possesso.
Dopo DIFESA, la skill principale, serve VELOCITA’. Skill accessorie: qui le opinioni sono discordanti riguardo l’ordine di importanza. La maggioranza suggerisce nell’ordine: PASSAGGI (precisione del rinvio), REGIA (rapidità di decisione) e TECNICA (per resistere ad un eventuale contrasto da parte degli attaccanti avversari). Io, per esempio, delle tre preferisco privilegiare tecnica… sono scelte individuali. In ogni caso, più il giocatore gioca avanzato verso il centrocampo, più avrà bisogno di avere alte le ultime tre skill per essere efficace, in particolare proprio di tecnica.

ATTACCANTE

L’attaccante deve essere in grado di bruciare sul tempo il difensore, di scartarlo, o addirittura di rubargli palla se si attarda nel rinvio. Alle volte, se arretra molto o viene a defilarsi rispetto alla porta, può tentare il fraseggio coi compagni.
Dopo ATTACCO sono necessari VELOCITA’ e TECNICA (pari importanza – meglio evitare di avere una delle due skill a valori estremamente bassi). Come skill accessorie: sicuramente DIFESA, molto utile per rubare palla, ed in misura minore REGIA ed un poco di PASSAGGI. Le ultime due skill è bene che siano più alte se viene fatto giocare più vicino al centrocampo, in una posizione più da trequartista.

CENTROCAMPISTA

Ho lasciato per ultimo questo ruolo perché richiede una analisi più approfondita, si parla del ruolo che richiede maggiore completezza.

Nell’ambito dei centrocampisti rientrano più ruoli: mediano, trequartista ed ala. Ovvviamente le differenze in alcuni casi sono sottili, e molto dipende dalla posizione che occupa il giocatore e dai movimenti che è chiamato a fare nella tattica che disegni.

REGIA, PASSAGGI e VELOCITA’ sono le skill principali richieste, ma, per un centrocampista quasi completo, DEVE esserci o TECNICA (centrocampista offensivo o trequartista) o DIFESA (centrocampista difensivo o mediano). Se ci sono entrambe il giocatore è molto completo e di alto rendimento.

Nel ruolo di trequartista, come skill accessoria, un po’ di ATTACCO può servire se è chiamato ad avanzare molto a ridosso dell’area avversaria, per cui potrebbe tentare il tiro, e si può anche rinunciare ad un poco di Difesa a favore di Tecnica.
Nel ruolo di mediano, invece, Difesa è più importante di Tecnica, e si può fare a meno di Attacco.

Discorso a parte merita l’ALA: poiché generalmente viene sfruttata in proiezione offensiva e si muove in zone del campo meno coperte e più ampie, è bene che abbia alta VELOCITA’ e TECNICA, che assumono importanza pari o superiore a REGIA e PASSAGGI.
Come skill accessoria serve molto DIFESA (io la considero pari alle altre, ma riporto l’idea generale letta in forum), in questo modo è più efficace nel limitare le incursioni laterali degli avversari, sempre pericolose perché dietro l’ala c’è solo il terzino a contrastare in difesa.
Se gioca molto avanzata è ovvio che Difesa è un po’ meno importante, mentre può servire un poco di ATTACCO, ma capita di rado che tiri in porta.

EDIT: io ti consiglio l'utilizzo di SOKKER VIEWER qui (http://sv.sokker.pl/index.php?lang=en) :)