Sexyalba
28-06-2007, 22:01
Ecco le Frequently Asked Questions per Sokker! :D
Per ora ricopio solo quelle del sito (la parte più corposa è opera di GUSTAVIN), per una più rapida consultazione, poi possiamo comunque integrare. Cercherò di mantere aggiornati i primi post, per leggere tutto qui facilmente.
Giocatori
• Quali sono le abilità necessarie per i vari ruoli? - non esistono regole che dicano quali sono le abilità necessarie ad un certo ruolo. Leggendo il forum si notano anche pareri leggermente discordanti. In linea di massima le abilità richieste sono queste: portieri (parate + velocità e passaggi), difensori (difesa + tecnica, velocità, regia e passaggi), centrocampisti (regia + tecnica, passaggi, velocità, difesa), attaccanti (attacco + tecnica, velocità). La prima indica l`abilità primaria, dopo il + le secondarie. La forma influenza tutte le prestazioni, lo stesso vale per la resistenza che condiziona l`efficacia di tutte le abilità ad eccezione di regia (in quanto considerata una caratteristica mentale e non fisica).
• Come faccio a sapere se un giocatore è buono? - in Sokker il giocatore monoskill non vale molto, quindi è meglio non avere eccelse abilità primarie ma essere completi anche nelle abilità secondarie.
Allenatori
GUIDA SULLA SCELTA DEGLI ALLENATORI (http://www.htita.it/forum/showthread.php?t=57431)
• Che caratteristiche deve avere l`allenatore principale? - deve possedere al livello più alto possibile l`abilità che intendi allenare. Non è obbligatorio che sia scarsissimo nelle altre abilità, è solo conveniente per te perchè lo stipendio dell`allenatore dipende dalle sue abilità ed un allenatore con molte abilità ti potrebbe portare alla bancarotta. A parità di livello un allenatore esperto in parate prende uno stipendio più alto dei colleghi
• E gli assistenti e l'allenatore delle giovanili? - sia per l`allenatore delle giovanili che per gli assistenti allenatori non contano i valori delle singole abilità ma solo il valore medio.
• Quanti assistenti allenatori devo prendere? - non oltre 3, altrimenti l`efficacia dell`allenamento si annulla.
• Quanto è giusto pagare per un allenatore delle giovanili o assistente? - ecco gli stipendi minimi riportati da un utente molto più esperto di noi:
buono € 1675
solido € 2500
ottimo € 3750
eccellente € 5750
formidabile € 8750
straordinario € 12500
incredibile € 18075
splendido € 26000
magico € 34000
Allenamento
• mi sono dimenticato di prendere l`allenatore, si alleneranno lo stesso? - NO. senza allenatore non si verifica nessun miglioramento
• sotto al tipo di allenamento prescelto compare anche un reparto (GK-DEF-MID-ATT), a che serve? - nel caso dell`allenamento in resistenza e velocità non serve, invece nell`allenamento delle altre abilità indica il reparto che trae maggior vantaggio dall`allenamento. I giocatori che in settimana hanno giocato in altri ruoli si allenano lo stesso ma un pò meno di quelli del reparto prescelto.
• se un giocatore gioca due partite nella settimana in ruoli diversi quale conta ai fini dell`allenamento? - il secondo e riceverà l'allenamento in base ai minuti giocati con il secondo ruolo.
• quanto tempo impiegano i giocatori a scattare di livello nelle abilità allenate? - la resistenza scatta quasi per tutti (indipendentemente dall`età) ad ogni allenamento già a partire da un allenatore buono (mediamente 16-17 su 22), con allenatori migliori cresce il numero di quelli che scattano. Con un allenatore formidabile scattano di solito tutti, con un sovrumano si verificano 3-4 scatti di due.
Per le altre abilità la cosa è molto più complicata perché dipende oltre che dall`abilità dell`allenatore, dal numero di assistenti, dal talento del giocatore (abilità nascosta), dall`età e dal ruolo ricoperto durante l`allenamento. Un giocatore con talento 4 scatta ogni 4 settimane, uno con talento 5 ogni 5 settimane, eccetera.
• un giocatore mi è salito di livello in una abilità che non ho allenato - si verifica tanto più spesso quanto più valido è il team di allenatori.
• un giocatore mi è sceso di livello - i giocatori anziani (dalla trentina) cominciano a decrescere lentamente. Di solito si verifica alla domenica o al lunedì. Al lunedì c`è anche una variazione delle condizioni di forma di tutti i giocatori e talvolta succede che qualche giocatore scenda di livello in resistenza.
• la segreteria mi ha annunciato che potrei perdere l'allenamento...perchè? - il massimo numero di ruoli schierabili in partita, pena perdita allenamento sono 5 DEF, 5 MID, 3 ATT. Se si riceve comunicazione di perdita dell'allenamento è possibile impostare allenamento RESISTENZA, l'unico che viene comunque svolto e la tua squadra non perderà l'allenamento.
Scuola giovanile
• dove trovo il menu delle giovanili? - nella colonna delle icone del menù sulla destra seleziona il telefono (Ufficio) e poi scegli Giovanili nel menù in alto.
• come posso investire nelle giovanili? - al sabato arrivano (a caso) ad ogni squadra da 0 a 6 giovani giocatori. Tu puoi predisporre dei posti per loro. Se, ad esempio, predisponi 3 posti e ne arrivano 6, 3 resteranno fuori ma non puoi sapere se sono i migliori o i peggiori. Ricorda che ogni settimana puoi predisporre i posti per l`arrivo del sabato. Ad esempio, se avevi 6 posti liberi ed hai deciso di tenere 2 dei giovani che sono arrivati è evidente che ti sono rimasti 4 posti liberi. Pertanto, se decidi di tenere i posti liberi per tutti gli eventuali 6 nuovi arrivi, prima del sabato successivo devi impostare il numero di posti a 8 (2 presenti e 6 disponibili). Ogni posto, libero o occupato, ti costa 1.000€ alla settimana e lo si paga al sabato con l`aggiornamento economico e l`arrivo dei giovani. Il numero massimo di giovani allenabili è 30.
• come posso sapere se un giovane è valido o meno? - ogni giovane che entra nelle tue giovanili è contraddistinto da un giudizio medio e da un numero di settimane. Quel numero indica quante settimane il giovane resterà nella scuola prima di essere disponibile. In questo periodo farà dei progressi che saranno tanto più veloci quanto più lui avrà talento e quanto più abile sarà l`allenatore delle tue giovanili. Gli scatti di livello avvengono quindi in tempi molto variabili, da 3 a oltre 10 settimane, mediamente in 6-7. Tenendo conto del suo livello iniziale, del periodo di permanenza e della qualità dell`allenatore deciderai se tenere il giovane o mandarlo via.
• posso sapere in quali abilità il giovane è più dotato? - NO. finchè un giovane sta nella scuola se ne può conoscere solo il valore medio. Al momento dell`uscita verranno determinate le sue abilità. Mediamente la somma dei punti della abilità di un giovane corrisponde al 30-40 percento del suo giudizio medio. Esempio: un giovane buono, quindi 7. 7 x 8(numero di skill) = 56. Mediamente il giovane esce con 17-22 punti abilità complessivi, cioè tra il 30 e il 40 percento di 56.
• con che ritmo il giovane progredisce nelle giovanili? - dipende dall`abilità dell`allenatore e dal suo talento. Sembra che il minimo sia di 3 settimane, il massimo finora verificato da me è 17.
• il livello delle giovanili cresce nel tempo o con gli investimenti? - NO, il livello indicato nella tua pagina delle giovanili è solo la media dei giovani che hai in quel momento.
Trasferimenti
• che tasse ci sono sui trasferimenti? - quando metti in vendita un giocatore devi pagare una tassa del 4 percento del valore che hai messo a base dell`asta. Se vendi il giocatore dovrai pagare ancora il 4 percento sull`importo ricevuto. Se il giocatore ha 23 anni o meno il 5 percento va alla squadra da cui è uscito, quindi se vendi un giovane che hai acquistato da altri ti sarà trattenuto dalla somma finale il 9 percento, 4 percento di tasse e 5 percento alla casa madre.
• mi sono sbagliato a mettere all`asta un giocatore, posso riprenderlo? - finché il giocatore non ha ricevuto offerte puoi ritirarlo dalla lista dei trasferimenti. Dal momento in cui ha ricevuto anche una sola offerta non puoi fare niente, nemmeno controffrire.
• ho comprato un giocatore ma non mi arriva in squadra - dal momento in cui l`asta termina è necessario che il vecchio proprietario lo mandi via o tu vada a prenderlo. Se clicchi su di lui noterai che non è più possibile fare offerte e ci sono due opzioni, la prima per il vecchio proprietario (manda via il giocatore) e l`altra per te (porta in squadra il giocatore)
• come posso pubblicizzare le mie vendite? - puoi inserire un messaggio nel forum dei trasferimenti. Puoi inserire il tuo messaggio anche nei forum di paesi esteri (fai la ricerca del nome del forum), ma ricorda che in alcuni paesi è possibile pubblicizzare solo giocatori della stessa nazione (nello statuto l'elenco dei mercati chiusi) ed è bene quindi consultare lo Statuto dei forum nonchè i regolamenti interni dei forum TRASFERIMENTI dei Paesi in cui si intende pubblicizzare.
Stadio
GUIDA SULLO STADIO (http://www.htita.it/forum/showthread.php?t=57170)
• mi conviene ampliare lo stadio? - procedi con calma ed attendi che venga riempito o quasi per qualche volta, altrimenti rischi di pagare le spese di manutenzione senza ricavarne alcun profitto. Mediamente si calcola che l`afflusso in giornate normale (la pioggia diminuisce l`afflusso di spettatori) sia di circa 8 volte il numero dei tifosi del tuo fanclub più quelli del club avversario
• come faccio ad ampliare lo stadio? - vai sulla piantina dello stadio e clicca su "costruzione". Fai attenzione che per capacità totale si intende il numero finale di posti che vuoi in quel settore e non quanti posti vuoi aggiungere. Ad esempio, se hai 1000 gradinate e vuoi ampliare di 1000 dovrai scrivere 2000, cioè il numero a lavori finiti. I lavori in ogni sezione dello stadio comportano un costo fisso per il progetto di 25.000€. Fai attenzione anche ai tempi di costruzione. Il numero che ti compare è stimato ma può subire variazioni. Sembra che giorno per giorno il decremento nel tempo necessario sia di circa 0,65 giorni. Poiché il numero viene arrotondato per eccesso a volte sembra che nulla sia variato. A volte invece si verifica uno scatto doppio (cioè circa 1,30) per cui può succedere che scattino due giorni. Per sicurezza calcola sempre in maniera pessimistica che la costruzione impieghi un terzo di tempo in più del previsto.
• ho giocato un`amichevole e non ho ricevuto nemmeno un euro - nelle amichevoli normali gli incassi vanno divisi a metà, invece nei tornei amichevoli l`incasso va esclusivamente al padrone di casa.
• ho ricevuto come incasso una cifra che non corrisponde al numero degli spettatori per il prezzo dei biglietti - nelle regole vengono indicati i prezzi dei biglietti delle gradinate e delle tribune come 6 e 8 euro. Nella realtà sono 6,25 e 7,5.
• i costi di mantenimento dello stadio mi sembrano inferiori a quanto indicato nelle regole - vero, nelle regole è indicato un costo di 1€ a posto mentre è di 0,75 indipendentemente dal tipo di posto (i posti sull`erba non hanno spese).
Per ora ricopio solo quelle del sito (la parte più corposa è opera di GUSTAVIN), per una più rapida consultazione, poi possiamo comunque integrare. Cercherò di mantere aggiornati i primi post, per leggere tutto qui facilmente.
Giocatori
• Quali sono le abilità necessarie per i vari ruoli? - non esistono regole che dicano quali sono le abilità necessarie ad un certo ruolo. Leggendo il forum si notano anche pareri leggermente discordanti. In linea di massima le abilità richieste sono queste: portieri (parate + velocità e passaggi), difensori (difesa + tecnica, velocità, regia e passaggi), centrocampisti (regia + tecnica, passaggi, velocità, difesa), attaccanti (attacco + tecnica, velocità). La prima indica l`abilità primaria, dopo il + le secondarie. La forma influenza tutte le prestazioni, lo stesso vale per la resistenza che condiziona l`efficacia di tutte le abilità ad eccezione di regia (in quanto considerata una caratteristica mentale e non fisica).
• Come faccio a sapere se un giocatore è buono? - in Sokker il giocatore monoskill non vale molto, quindi è meglio non avere eccelse abilità primarie ma essere completi anche nelle abilità secondarie.
Allenatori
GUIDA SULLA SCELTA DEGLI ALLENATORI (http://www.htita.it/forum/showthread.php?t=57431)
• Che caratteristiche deve avere l`allenatore principale? - deve possedere al livello più alto possibile l`abilità che intendi allenare. Non è obbligatorio che sia scarsissimo nelle altre abilità, è solo conveniente per te perchè lo stipendio dell`allenatore dipende dalle sue abilità ed un allenatore con molte abilità ti potrebbe portare alla bancarotta. A parità di livello un allenatore esperto in parate prende uno stipendio più alto dei colleghi
• E gli assistenti e l'allenatore delle giovanili? - sia per l`allenatore delle giovanili che per gli assistenti allenatori non contano i valori delle singole abilità ma solo il valore medio.
• Quanti assistenti allenatori devo prendere? - non oltre 3, altrimenti l`efficacia dell`allenamento si annulla.
• Quanto è giusto pagare per un allenatore delle giovanili o assistente? - ecco gli stipendi minimi riportati da un utente molto più esperto di noi:
buono € 1675
solido € 2500
ottimo € 3750
eccellente € 5750
formidabile € 8750
straordinario € 12500
incredibile € 18075
splendido € 26000
magico € 34000
Allenamento
• mi sono dimenticato di prendere l`allenatore, si alleneranno lo stesso? - NO. senza allenatore non si verifica nessun miglioramento
• sotto al tipo di allenamento prescelto compare anche un reparto (GK-DEF-MID-ATT), a che serve? - nel caso dell`allenamento in resistenza e velocità non serve, invece nell`allenamento delle altre abilità indica il reparto che trae maggior vantaggio dall`allenamento. I giocatori che in settimana hanno giocato in altri ruoli si allenano lo stesso ma un pò meno di quelli del reparto prescelto.
• se un giocatore gioca due partite nella settimana in ruoli diversi quale conta ai fini dell`allenamento? - il secondo e riceverà l'allenamento in base ai minuti giocati con il secondo ruolo.
• quanto tempo impiegano i giocatori a scattare di livello nelle abilità allenate? - la resistenza scatta quasi per tutti (indipendentemente dall`età) ad ogni allenamento già a partire da un allenatore buono (mediamente 16-17 su 22), con allenatori migliori cresce il numero di quelli che scattano. Con un allenatore formidabile scattano di solito tutti, con un sovrumano si verificano 3-4 scatti di due.
Per le altre abilità la cosa è molto più complicata perché dipende oltre che dall`abilità dell`allenatore, dal numero di assistenti, dal talento del giocatore (abilità nascosta), dall`età e dal ruolo ricoperto durante l`allenamento. Un giocatore con talento 4 scatta ogni 4 settimane, uno con talento 5 ogni 5 settimane, eccetera.
• un giocatore mi è salito di livello in una abilità che non ho allenato - si verifica tanto più spesso quanto più valido è il team di allenatori.
• un giocatore mi è sceso di livello - i giocatori anziani (dalla trentina) cominciano a decrescere lentamente. Di solito si verifica alla domenica o al lunedì. Al lunedì c`è anche una variazione delle condizioni di forma di tutti i giocatori e talvolta succede che qualche giocatore scenda di livello in resistenza.
• la segreteria mi ha annunciato che potrei perdere l'allenamento...perchè? - il massimo numero di ruoli schierabili in partita, pena perdita allenamento sono 5 DEF, 5 MID, 3 ATT. Se si riceve comunicazione di perdita dell'allenamento è possibile impostare allenamento RESISTENZA, l'unico che viene comunque svolto e la tua squadra non perderà l'allenamento.
Scuola giovanile
• dove trovo il menu delle giovanili? - nella colonna delle icone del menù sulla destra seleziona il telefono (Ufficio) e poi scegli Giovanili nel menù in alto.
• come posso investire nelle giovanili? - al sabato arrivano (a caso) ad ogni squadra da 0 a 6 giovani giocatori. Tu puoi predisporre dei posti per loro. Se, ad esempio, predisponi 3 posti e ne arrivano 6, 3 resteranno fuori ma non puoi sapere se sono i migliori o i peggiori. Ricorda che ogni settimana puoi predisporre i posti per l`arrivo del sabato. Ad esempio, se avevi 6 posti liberi ed hai deciso di tenere 2 dei giovani che sono arrivati è evidente che ti sono rimasti 4 posti liberi. Pertanto, se decidi di tenere i posti liberi per tutti gli eventuali 6 nuovi arrivi, prima del sabato successivo devi impostare il numero di posti a 8 (2 presenti e 6 disponibili). Ogni posto, libero o occupato, ti costa 1.000€ alla settimana e lo si paga al sabato con l`aggiornamento economico e l`arrivo dei giovani. Il numero massimo di giovani allenabili è 30.
• come posso sapere se un giovane è valido o meno? - ogni giovane che entra nelle tue giovanili è contraddistinto da un giudizio medio e da un numero di settimane. Quel numero indica quante settimane il giovane resterà nella scuola prima di essere disponibile. In questo periodo farà dei progressi che saranno tanto più veloci quanto più lui avrà talento e quanto più abile sarà l`allenatore delle tue giovanili. Gli scatti di livello avvengono quindi in tempi molto variabili, da 3 a oltre 10 settimane, mediamente in 6-7. Tenendo conto del suo livello iniziale, del periodo di permanenza e della qualità dell`allenatore deciderai se tenere il giovane o mandarlo via.
• posso sapere in quali abilità il giovane è più dotato? - NO. finchè un giovane sta nella scuola se ne può conoscere solo il valore medio. Al momento dell`uscita verranno determinate le sue abilità. Mediamente la somma dei punti della abilità di un giovane corrisponde al 30-40 percento del suo giudizio medio. Esempio: un giovane buono, quindi 7. 7 x 8(numero di skill) = 56. Mediamente il giovane esce con 17-22 punti abilità complessivi, cioè tra il 30 e il 40 percento di 56.
• con che ritmo il giovane progredisce nelle giovanili? - dipende dall`abilità dell`allenatore e dal suo talento. Sembra che il minimo sia di 3 settimane, il massimo finora verificato da me è 17.
• il livello delle giovanili cresce nel tempo o con gli investimenti? - NO, il livello indicato nella tua pagina delle giovanili è solo la media dei giovani che hai in quel momento.
Trasferimenti
• che tasse ci sono sui trasferimenti? - quando metti in vendita un giocatore devi pagare una tassa del 4 percento del valore che hai messo a base dell`asta. Se vendi il giocatore dovrai pagare ancora il 4 percento sull`importo ricevuto. Se il giocatore ha 23 anni o meno il 5 percento va alla squadra da cui è uscito, quindi se vendi un giovane che hai acquistato da altri ti sarà trattenuto dalla somma finale il 9 percento, 4 percento di tasse e 5 percento alla casa madre.
• mi sono sbagliato a mettere all`asta un giocatore, posso riprenderlo? - finché il giocatore non ha ricevuto offerte puoi ritirarlo dalla lista dei trasferimenti. Dal momento in cui ha ricevuto anche una sola offerta non puoi fare niente, nemmeno controffrire.
• ho comprato un giocatore ma non mi arriva in squadra - dal momento in cui l`asta termina è necessario che il vecchio proprietario lo mandi via o tu vada a prenderlo. Se clicchi su di lui noterai che non è più possibile fare offerte e ci sono due opzioni, la prima per il vecchio proprietario (manda via il giocatore) e l`altra per te (porta in squadra il giocatore)
• come posso pubblicizzare le mie vendite? - puoi inserire un messaggio nel forum dei trasferimenti. Puoi inserire il tuo messaggio anche nei forum di paesi esteri (fai la ricerca del nome del forum), ma ricorda che in alcuni paesi è possibile pubblicizzare solo giocatori della stessa nazione (nello statuto l'elenco dei mercati chiusi) ed è bene quindi consultare lo Statuto dei forum nonchè i regolamenti interni dei forum TRASFERIMENTI dei Paesi in cui si intende pubblicizzare.
Stadio
GUIDA SULLO STADIO (http://www.htita.it/forum/showthread.php?t=57170)
• mi conviene ampliare lo stadio? - procedi con calma ed attendi che venga riempito o quasi per qualche volta, altrimenti rischi di pagare le spese di manutenzione senza ricavarne alcun profitto. Mediamente si calcola che l`afflusso in giornate normale (la pioggia diminuisce l`afflusso di spettatori) sia di circa 8 volte il numero dei tifosi del tuo fanclub più quelli del club avversario
• come faccio ad ampliare lo stadio? - vai sulla piantina dello stadio e clicca su "costruzione". Fai attenzione che per capacità totale si intende il numero finale di posti che vuoi in quel settore e non quanti posti vuoi aggiungere. Ad esempio, se hai 1000 gradinate e vuoi ampliare di 1000 dovrai scrivere 2000, cioè il numero a lavori finiti. I lavori in ogni sezione dello stadio comportano un costo fisso per il progetto di 25.000€. Fai attenzione anche ai tempi di costruzione. Il numero che ti compare è stimato ma può subire variazioni. Sembra che giorno per giorno il decremento nel tempo necessario sia di circa 0,65 giorni. Poiché il numero viene arrotondato per eccesso a volte sembra che nulla sia variato. A volte invece si verifica uno scatto doppio (cioè circa 1,30) per cui può succedere che scattino due giorni. Per sicurezza calcola sempre in maniera pessimistica che la costruzione impieghi un terzo di tempo in più del previsto.
• ho giocato un`amichevole e non ho ricevuto nemmeno un euro - nelle amichevoli normali gli incassi vanno divisi a metà, invece nei tornei amichevoli l`incasso va esclusivamente al padrone di casa.
• ho ricevuto come incasso una cifra che non corrisponde al numero degli spettatori per il prezzo dei biglietti - nelle regole vengono indicati i prezzi dei biglietti delle gradinate e delle tribune come 6 e 8 euro. Nella realtà sono 6,25 e 7,5.
• i costi di mantenimento dello stadio mi sembrano inferiori a quanto indicato nelle regole - vero, nelle regole è indicato un costo di 1€ a posto mentre è di 0,75 indipendentemente dal tipo di posto (i posti sull`erba non hanno spese).