Visualizza Versione Completa : Dubbio allenamento..
Visto che oramai l'allenamento in resistenza l'ho completato (ho buona parte della squadra con ottimo o formidabile :up::up:) volevo chiedervi quale potrebbe essere la prossima skill da allenare..
Io avrei pensato di allenare o velocità o tecnica più che altro vedendo nella simulazione quanto possano contare queste due skill, ma chiedo ai più esperti se alla fine contano realmente in modo significativo..voi che dite??
Sexyalba
09-11-2007, 17:37
Non c'è una skill migliore, devi decidere tu! :D
Scegli che reparto vorresti alenare, e poi assumi allenatore e imposta i cicli di conseguenza.. Schemi possibili potrebbero essere:
ATTACCANTI: attacco, velocità, tecnica
DIFENSORI: difesa, velocità, tecnica o passaggi
CENTROCAMP: un po' di tutto.. :asd:
Non ce n'è una migliore. :D
AboveTheLaw
09-11-2007, 18:06
Non c'è una skill migliore, devi decidere tu! :D
Scegli che reparto vorresti alenare, e poi assumi allenatore e imposta i cicli di conseguenza.. Schemi possibili potrebbero essere:
ATTACCANTI: attacco, velocità, tecnica
DIFENSORI: difesa, velocità, tecnica o passaggi
CENTROCAMP: un po' di tutto.. :asd:
Non ce n'è una migliore. :D
quoto sexyalba!
e poi soprattutto dipende dai giocatori che hai?
se hai dei giovani promettenti in un ruolo, cerca almeno all'inizio di allenare loro... anzi la scelta l'avresti dovuta fare prima di fare resistenza, ora ti dovrai cerchere degli allenandi con resistenza già alta se li vuoi utilizzare in campionato!
cmq decidi un reparto e fai si che siano giovani allenabili e insisti sul loro, non ti mettere ad allenare quà e là, su giocatori 25n o peggio, è l'errore peggiore che potresti fare...;)
Grazie a tutti e due..ma quindi se ho ben capito dovrei prendermi un allenatore per esempio dal sovrumano in su in difesa, velocità, tecnica o passaggi se volessi allenare difesa, o invece prenderlo monoskill e cambiarlo ad ogni ciclo??
AboveTheLaw
09-11-2007, 18:44
Grazie a tutti e due..ma quindi se ho ben capito dovrei prendermi un allenatore per esempio dal sovrumano in su in difesa, velocità, tecnica o passaggi se volessi allenare difesa, o invece prenderlo monoskill e cambiarlo ad ogni ciclo??
maggiore di sovrumano per un allenatore non esiste :p
e cmq se prendi uno con 5 (ti serve pure resitenza per compensare le diminuzioni :D) sovrannaturali ti rovini economicamente (però avrai anche parecchi scatti casuali nelle skill che non alleni ma lui ha alte) se altrimenti prendi un monoskill lo paghi sui 5-6k a settimana, ma avrai pochissimi progressi nelle altre skill.
probabilmente una via di mezzo è la cosa migliore, cercane uno con 2-3 skill tra magico e sovr (quelle che allenerai) e con qualcosina nella altre che ti interessano (il tutto compatibilmente col tuo bilancio :))
In realtà ci sono differenze di convenienza nelle skill da allenare:
Velocità:
+ Alleni tutti quelli che giocano, a prescindere dal ruolo, fino a 22 giocatori al 100%
+ E' una skill utile che serve a tutti i giocatori
- La allenano in parecchi, trovare allenandi è difficile e c'è concorrenza pesante in vendita.
Tecnica
+ le ultime modifiche al motore di gioco ne hanno aumentato l'importanza, serve per stoppare i passaggi e non perdere la palla nei contrasti, essenziale per l'attacco
+ alleni al 100% solo un ruolo a partita ( quindi max 10 giocatori ), ma scegli tu quale
- cominciano ad allenarla in molti, quindi stesso problema di velocità
Passaggi
+ La skill secondaria meno allenata, essenziale per centrocampisti e terzini.
+ Ottimi guadagni
- Bisogna allenare giocatori specifici e già formati nelle altre skill.
- Allena al 100% solo e sempre i centrocampisti, quindi si è obbligati a scherarne 5 con relativi problemi di modulo a bassi livelli.
- Sconsigliato come primo allenamento
Difesa
+ Serve a rubare la palla nei contrasti, come velocità questa è una skill che è utile a tutti. ( portiere escluso )
+ Come in hattrick i centrocampisti escono dalle fottute pareti, in sokker sono i difensori a contare il più alto numero.
= Allena al 100% solo i difensori
- Come velocità la allenano in parecchi con relativi bassi guadagni e concorrenza.
Regia
+ Una primaria poco allenata, essenziale per centrocampisti, utile anche per tutti gli altri.
+ Ottimi guadagni
- Come passaggi bisogna allenare giocatori specifici e già formati nelle altre skill.
- Allena al 100% solo i centrocampisti, quindi si è obbligati a scherarne 5 con relativi problemi di modulo a bassi livelli.
- Sconsigliato come primo allenamento
Attacco
+ La primaria più richiesta e quella che mostra i più rapidi miglioramenti in campo, serve a centrare la porta.
+ Ottimi guadagni
= Allenamento ne abusato e ne di nicchia.
- Si allenano al 100% solo gli attaccanti, quindi un massimo di 6 giocatori
Parate
+ La skill meno allenata in assoluto
- Si allenano solo due giocatori...
- I portieri han prezzi alti ma parliamo sempre di solo due allenandi...
- Non riesco a consigliare un simile allenamento se non in circostanze particolari... ( tipo ti escano dei giovani zenga e buffon dalle giovanili )
secondo me, indipendentemente da tutte le considerazioni sui futuri allenandi, la tua squadra per prima cosa deve correre
più veloce è prima i tuoi giocatori si posizionano nelle zone del campo assegnate dalle tue tattiche e prima arrivano vicino alla palla
all'inizio devi avere i tuoi giocatori con velocità almeno uguale alle altre squadre della tua serie sennò o vedi i tuoi giocatori rincorrere la palla senza mai arrivarci (se non fare da yoyo per tutto il campo) oppure, impostando una tattica adeguata alla loro velocità, vederli tutti fermi ad attendere l'avversario
se non hai già i titolari con velocità almeno buona, sempre a mio avviso, devi aumentare per prima cosa questa
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions Inc. All rights reserved.