Visualizza Versione Completa : Editoriale: Fans ed economia
Fans are an important part of the game today, as they control your team's ticket income. However, we are not satisfied with how the current fan formulas work, and this is something we will change at the start of next season.
The main problem with fans is that they have no memory - they react solely on a game to game basis. This can have strange and rather drastic effects. For example, if you just got promoted your fans will still expect you to win as often as in the lower division, despite harder opposition. And if you do manage to win a few games at the new level, fans will quickly get their mood up and start expecting great things every week. When that big loss eventually comes, the fans will overreact to it, not remembering how heroic your start of the season has been. Such fan reactions can have dire consequences for team economy.
Instead, we want fans to remember the context of each game better and react accordingly. Giving fans a memory will also create a natural incentive for teams to improve their teams over time. Fans will reward a team that gets promoted or does well in the Cup.
The main new concept in the new system will be fan expectations. At the start of every season, fans will tell you what they expect of the team. This will be along the lines of "We expect a struggle to stay in this division", or "We expect an easy promotion".
The expectations for the new season depend mostly on what happened last season, what fans expected then and what the outcome was.
A team that just got promoted will get a soft start in the new division, since fans haven't yet raised their expectations to include wins on the new level. Whether your team is advancing or dropping in the league system, fans will slowly get used to each new situation. But if you are staying put in the same division year after year, fans will have a tendency to hope for just a little more. They will be harder to please if you win the league every year but are never promoted.
The season expectations will in turn influence the expectations for each game. Are you meeting your main rivals for the league title? Or is the upcoming game a certain loss against the league leaders?
On the new fans page, you will be able to see what our fans expect from each game. League position and season expectation of both teams will be taken into account. Fans can expect you to win, lose or play a close game - they can even expect a win or loss to by a certain margin.
Matching fan expectations will be important, as it will keep fan mood and ticket sales up. At the start of the season, fans base their expectations for each game on the hopes they have for the overall season. As the season progresses, the actual league position becomes more important for fan reactions. That is, if you are doing a bad season, fans will get used to it and moderate their expectations on the team. Not only league position but also points taken will matter here. Fans will not make much difference between a 2nd and a 5th league position, if all teams in between have the same amount of points.
Now, not only the results on the pitch decide what the fans think of you. Who likes a team that doesn't give everything they have? The accountant may not care, but a real fan does.
Your fans will care about team attitude. If you tell the players to "Play it cool" or play the "Match of the Season", it will influence the fans reaction to the match result. Ordering "Play it Cool" will increase the negative effects of losing, and decrease the positive effects of winning. Using "Match of the Season" will make fans appreciate wins more, and react less negative to a loss. In both cases, the effect is very limited if the outcome was close to what the fans expected. If the result differs a lot from the expectation, the effect is either emphasized or removed altogether. If you "Play it cool" in a game that fans expect you to win, and you end up losing, fans will lose faith in you. In other words, fan mood will fall.
Fans will also be influenced by the cash reserves of your team, basically demanding a balance between success today and success in the future.
The fans of a rich team will be a bit harder to please. They will react stronger to a loss and weaker to a win than the fans of a poor club would. The more money your team holds, the higher significance these feelings will have.
This mechanism is important for two reasons. One, it gives us a tool to softly regulate the maximum amount of cash in the game - much like an interest rate gives us influence of the minimum amount of cash in the game. Secondly, it makes some extreme tactics less beneficial, such as keeping a team in a low division only to save up money, buy a great team overnight, and winning the Cup out of nowhere.
We don't intend to "kill" teams that carry a lot of cash, not at all. Rather give them the option of either using that cash to succeed, or to live with slightly lower fan mood until they decide to use their cash. Also, this effect will be very gradual and not noticeable at all to most teams in the game.
We are also changing the crowd formula. In rainy and cloudy weather, much more tickets will be sold under roof, at the expense of tickets without roof. Fewer tickets will still be sold, but the higher on average income per ticket will counter some of the negative effects of rainy and cloudy weather we have today. This may be coupled by a ticket price change for certain ticket categories.
Finally, the calculation of home and opponent attendance will be separated. Each crowd will have its own behaviour. The attendance of each team's fans will be important, since we will create a new link between home team advantage and the actual amount of fans from each team in the arena.
We will make it possible for home team managers to decide how many tickets he will make available to the visiting team. This will basically give managers the choice to either maximize income or to maximize the home team advantage. In certain games, such as qualifiers, it may be required to give the visiting fans a larger share of tickets.
Sending tickets to the opponent may boost your ticket sales, but it will affect your home team advantage. If you send no tickets away, you will probably end up with a lower attendance than you have today. The default option will be to satisfy any need of the visiting team (normally a lot lower than that of the home fans) and to sell rest to the home fans.
The fan expectations feature will be launched at the start of next season, which starts in March. While we expect this to be fairly advanced in terms of logic and formulas behind the scenes, it will be easy to use for managers. Fans will tell you what they want, and it is up to you to change our behaviour to please them or not. If you keep running your team as you always have, fans will still behave in a rational fashion.
Economy Update
There has been a lot of talk about the Hattrick economy this year, and in a few weeks we will run an editorial that summarizes what have happened so far and what we will be doing in the future.
The very short story is that in the beginning of this year Hattrick was in a state of chronic economic stagnation. We broke this negative cycle by lowering costs and increasing ticket revenue. These drastic measures had the expected results, transfer prices stopped falling and started climbing again - and quite quickly so.
It is now one season later, and time to start cooling down the party. We will do this in steps. In the New Year, we will publish a full editorial about the Hattrick economy and how we consider it when we develop the game.
We also want to make clear that our long term goal is a Hattrick economy that is able to function well, and is rather predictable, without any direct interventions at all from the developers. This is a perspective we consider in all the development work we do, but to get there will take time.
tarallucci&vino
17-12-2007, 15:02
a me non piace solo il fatto che abbiano deciso di "raffreddare il party" all'inizio del girone di ritorno. C'è sempre una certa ciclicità nel mercato nel corso della stagione e a questo punto i prezzi dei giocatori scendono già da soli: il taglio delle entrate potrebbe portare ad accelerare la caduta e destabilizzare di nuovo il mercato.
Secondo me sarebbe stato molto meglio aspettare l'inizio della nuova stagione, quando i prezzi sono sempre più tendenti al rialzo, ci sono le entrate della coppa e un taglio alla quantità di moneta avrebbe avuto un effetto stabilizzante.
atreyu83
17-12-2007, 15:18
Belle modifiche, mi piace soprattutto il fatto di poter decidere quanti biglietti vanno agli avversari!!!
a me non piace solo il fatto che abbiano deciso di "raffreddare il party" all'inizio del girone di ritorno. .
su questo sono d'accordo ma non per i motivi che dici.
Non lo trovo giusto perchè in ogni serie ci sono 4 squadre che hanno giocato 4 partite in casa nel girone di andata e quindi ne giocheranno "solo" 3 nel girone di ritorno.
Ovviamente gli altri, quelli che giocheranno 4 in casa al ritorno, saranno penalizzati negli incassi.
Quello però che non capisco è perchè ciò dovrebbe causare l'isteria che già vedo in diversi interventi qui e in Conf. Il 5% in meno è una rottura di balle ed è ingiusta per quanto detto sopra ma si tratta di 10K in meno a fronte di un incasso da 200K...non mi pare così drammatico...
AndreKap
17-12-2007, 15:30
Ma nella versione finale del comunicato non c'è più la diminuzione dei prezzi dei bilgietti nel girone di ritorno.... :confused:
non si può tradurre in italiano??
lupennino
17-12-2007, 15:53
arriveranno gli LA a tradurlo...
tarallucci&vino
17-12-2007, 16:09
su questo sono d'accordo ma non per i motivi che dici.
Non lo trovo giusto perchè in ogni serie ci sono 4 squadre che hanno giocato 4 partite in casa nel girone di andata e quindi ne giocheranno "solo" 3 nel girone di ritorno.
Ovviamente gli altri, quelli che giocheranno 4 in casa al ritorno, saranno penalizzati negli incassi.
Quello però che non capisco è perchè ciò dovrebbe causare l'isteria che già vedo in diversi interventi qui e in Conf. Il 5% in meno è una rottura di balle ed è ingiusta per quanto detto sopra ma si tratta di 10K in meno a fronte di un incasso da 200K...non mi pare così drammatico...
questo è un altro dei motivi. Ma come hai detto anche tu, nonostante il 5% sia un'inezia, comunque c'è stata una discreta ondata di isteria. Nel dubbio, la gente potrebbe essere tentata di sbarazzarsi prima dei propri allenandi, contribuendo quindi ad accentuare la caduta dei prezzi.
Ma nella versione finale del comunicato non c'è più la diminuzione dei prezzi dei bilgietti nel girone di ritorno.... :confused:
vero, giusta osservazione...ok, quindi non c'è proprio motivo per l'isteria da "abbandonare la nave". Al limite diventa ancora più necessario fare lavori allo stadio per creare tribune coperte...
E finalmente!!!!!!!!
Era da anni che speravo facessero una modifica di questo genere sui tifosi!!!!
Intanto, mentre aspetto anche la traduzione, mi sembra di aver capito che tramite i tifosi hanno in mente di toccare anche altri aspetti:
- Evitare tesaurizzazione e squadre che non salgono per fare piu' soldi.
- Dare possibilità di scegliere la quantità di tifosi dell'altra squadra apre molte porte; ma l'obbligo di lasciare, negli spareggi, un tot di biglietti magari da dare un minore GAP tra casa e fuoricasa potrebbe essere un'altra bella innovazione.
Sarà inoltre piu' importante la gestione dei PIC/MOTS.
Insomma, a me piace tutto molto...ovviamente se fatto come si deve!!!
Unica cosa è che forse sta diventando un gioco un po' piu' complicato di come era una volta......meno attrattivo per le nuove leve viste le ulteriori difficoltà che verranno implementate.
p.s. ma dove sta la storia della diminuzione dei biglietti per il girone di ritorno???
EDIT:
Per la storia delle tribune coperte, non potrebbero dare la possibilità di conversione di posti da non coperi a coperti ad un costo minore che abbattere le scoperte e costruire nuove coperte???
10366201.8
Are you sure that its wise not to touch ticket prices as soon as possible?
----------------------------------------------------------------------
Something needs to be done, but it's not a-matter-of-weeks urgent. We have a bigger piece on the economy lined up for after New Years and decided to present any measures then, and to do it in full context. We also needed some extra time to decide what was the best course of action.
Now, let's talk about the matter at hand instead :)
tarallucci&vino
17-12-2007, 17:30
E finalmente!!!!!!!!
- Dare possibilità di scegliere la quantità di tifosi dell'altra squadra apre molte porte; ma l'obbligo di lasciare, negli spareggi, un tot di biglietti magari da dare un minore GAP tra casa e fuoricasa potrebbe essere un'altra bella innovazione.
non ho capito, sta nell'editoriale?
10366201.8
Are you sure that its wise not to touch ticket prices as soon as possible?
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Something needs to be done, but it's not a-matter-of-weeks urgent. We have a bigger piece on the economy lined up for after New Years and decided to present any measures then, and to do it in full context. We also needed some extra time to decide what was the best course of action.
Now, let's talk about the matter at hand instead :)
vedi? ho esposto i miei dubbi ad ht-coso e lui ha subito deciso di spostare tutto al prossimo anno :asd::asd::asd:
non ho capito, sta nell'editoriale?
Finally, the calculation of home and opponent attendance will be separated. Each crowd will have its own behaviour. The attendance of each team's fans will be important, since we will create a new link between home team advantage and the actual amount of fans from each team in the arena.
We will make it possible for home team managers to decide how many tickets he will make available to the visiting team. This will basically give managers the choice to either maximize income or to maximize the home team advantage. In certain games, such as qualifiers, it may be required to give the visiting fans a larger share of tickets.
Sulle qualificazioni la mia è una supposizione, ma potrebbe anche rimanere tutto esattamente com'è senza semplicemente la possibilità di modificare il tutto!
Sugarchris
17-12-2007, 18:20
Comunque non e' neanche giusto che tutto cambi a questa velocita' supersonica.
Soprattutto quando per secoli non e' cambiato niente.
non si può tradurre in italiano??
Eccoti accontentato. :)
I tifosi costituiscono una parte importante del gioco, poichè è da essi che dipendono le entrate derivanti dai biglietti. Tuttavia, non siamo soddisfatti del modo in cui stanno operando le attuali formule sui tifosi, ed è qualcosa che cambieremo all'inizio della prossima stagione.
Il problema principale relativo ai fans è che non hanno memoria - regiscono unicamente sulla base della singola partita. Ciò può comportare effetti strani e piuttosto drastici. Ad esempio, se sei stato appena promosso, i tuoi tifosi si aspetteranno che tu vinca come nella serie in cui ti trovavi, sebbene le difficoltà da affrontare siano aumentate. E se riesci a vincere poche gare nella nuova serie, i tuoi tifosi incrementeranno rapidamente il proprio umore, cominciando ad attendersi grandi cose ogni settimana. Quando arriveranno eventuali mazzate, i tifosi reagiranno in modo eccessivo, non ricordandosi di quanto sia stato eroico il tuo inizio di stagione. Tali reazioni da parte dei sostenitori possono avere conseguenze terribili per l'economia della squadra.
Invece, vogliamo che i tifosi abbiano migliore memoria del contesto di ogni partita e reagiscano di conseguenza. Dotare i fans di memoria creerà anche un incentivo naturale alle squadre stesse a migliorarsi. I tifosi premieranno una compagine che viene promossa o fa bene nella Coppa nazionale.
Il nuovo e più importante concetto del nuovo sistema saranno le aspettative dei tifosi. All'inizio di ogni stagione, i tifosi ti diranno che cosa si attendono dalla tua squadra. Saranno frasi sulla falsariga di "Ci aspettiamo una permanenza sofferta in questa serie", o "Ci aspettiamo una promozione facile".
Le aspettative per la nuova stagione dipendono soprattutto da ciò che è successo in quella precedente, da quali erano le aspettative dei tifosi e da quali sono stati poi i risultati.
Una squadra che è appena stata promossa avrà un avvio morbido nella nuova serie, dal momento che i tifosi non hanno ancora aumentato le proprie aspettative a tal punto da aspettarsi vittorie nel nuovo livello.
Sia che la tua squadra si comporti bene o male nella nuova lega, i tifosi si abitueranno lentamente ad ogni nuova situazione. Ma se rimarrai sempre nella stessa divisione anno dopo anno, i tifosi tenderanno a sperare in qualcosina di più. Sarà più difficile soddisfarli se vincerai il girone ogni anno senza essere mai promosso.
Le aspettative stagionali influenzeranno di volta in volta le aspettative per ogni partita. Incontri il tuo principale rivale per il titolo della lega? O la tua prossima gara è una sconfitta sicura contro i leader del girone?
Nella nuova pagina dei tifosi, potrai vedere cosa essi si aspettano da ogni gara. Verranno prese in considerazione la posizione di classifica e le aspettative stagionali di entrambe le squadre. I tifosi possono aspettarsi che tu vinca, pareggi o giochi un match serrato - possono addirittura aspettarsi una vittoria o una sconfitta con un certo margine.
Misurare le aspettative dei tifosi sarà importante, poichè ne manterrà alto il morale e le vendite di biglietti. All'inizio della stagione, i tifosi basano le proprie aspettative per ogni partita sulle speranze che hanno sull'intera stagione. Man mano che la stagione va avanti, le posizioni di classifica iniziano ad assumere una maggiore importanza sul comportamento dei tifosi. Vale a dire che, se stai facendo una brutta stagione, i tifosi si abitueranno a questo andamento e modereranno le aspettative sulla squadra. Non solo la posizione in classifica ma anche i punti fatti avranno importanza. I tifosi non faranno molta differenza fra la seconda e la quinta posizione, se tutte le squadre racchiuse in questo intervallo hanno lo stesso numero di punti.
Ora, non è solo il risultato del campo a decidere cosa i fans pensano di te. Chi ama una squadra che non dà tutto quello che ha? Un ragioniere potrebbe non curarsene, un vero tifoso sì.
I tuoi tifosi faranno attenzione all'atteggiamento del tuo team. Se dirai ai tuoi calciatori di giocare "partitella (PIC)" oppure "partita della stagione (MOTS)", questo influenzerà la reazione dei tifosi sul risultato della gara.
Ordinando "partitella" si incrementeranno gli effetti negativi di una sconfitta e si decrementeranno quelli positivi di una vittoria. Utilizzando "partita della stagione" i tifosi apprezzeranno di più una vittoria e reagiranno meno negativamente ad una sconfitta. In entrambi i casi, l'effetto è molto limitato se il risultato era simile alle aspettative dei fans. Se il risultato differisce molto dalle aspettative, l'effetto è interamente enfatizzato o rimosso. Se giochi "partitella" in una gara in cui i tifosi si aspettano una vittoria e finisci per perdere, essi perderanno fiducia in te. In altre parole, l'umore crollerà.
I tifosi saranno anche influenzati dalle riserve economiche della tua squadra, pretendendo fondamentalmente un equilibrio fra il successo odierno e quello futuro.
I tifosi di una squadra ricca saranno leggermente più severi nel ritenersi soddisfatti. Reagiranno in maniera più forte ad una sconfitta e più tiepidamente ad una vittoria rispetto a quanto farebbero i tifosi di un club povero. Maggiore sarà la quantità di denaro che il tuo team possiede, più altò sarà il peso di questi comportamenti da parte dei tifosi.
Questo meccanismo è importante per due ragioni. In primo luogo, ci fornisce uno strumento per regolare delicatamente la massima quantità di denaro nel gioco - più o meno come un tasso d'interesse ci dà l'influenza della quantità minima di denaro nel gioco. Secondariamente, rende alcune tattiche estreme meno efficaci, come il tenere una squadra in divisioni basse solamente per mettere da parte denaro, acquistare una squadra di campioni da un giorno all'altro, e vincere la Coppa apparendo dal nulla.
Non intendiamo "uccidere" le squadre che detengono molto denaro, assolutamente no. Piuttosto vogliamo dar loro l'opzione di utilizzare il denaro per avere successo o convivere con un morale dei tifosi leggermente più basso finchè non decidano di usare le proprie ricchezze. In più, questo effetto sarà molto graduale e affatto visibile a molte squadre.
Stiamo anche cambiando la formula delle presenze allo stadio. Con tempo piovoso e nuvoloso, saranno venduti molti più biglietti nei settori al coperto, a scapito dei posti non coperti.
Meno biglietti di prima verranno ancora venduti, ma l'incasso medio per biglietto più alto contrasterà alcuni degli effetti negativi odierni causati da tempo piovoso o nuvoloso. Ciò potrebbe essere accompagnato da un cambio di prezzo del biglietto per certe categorie di biglietti.
Infine, il calcolo dell'affluenza delle due tifoserie (casalinga ed ospite) verrà separato. Ognuna delle due parti avrà il suo comportamento. L'affluenza dei tifosi di ogni squadra sarà importante, poichè creeremo un nuovo legame tra il vantaggio di giocare in casa e l'effettivo numero di fans delle due compagini presenti allo stadio.
Renderemo possibile per l'utente della squadra che gioca in casa decidere quanti biglietti saranno disponibili per la squadra ospite. Questò darà sostanzialmente ai manager la scelta di massimizzare gli incassi o massimizzare il vantaggio di giocare in casa. In certe partite, come le qualificazioni, potrebbe essere necessario fornire ai tifosi ospiti una quota più ampia di biglietti.
Inviare biglietti all'avversario potrebbe spingere la vendita dei biglietti, ma colpirà negativamente il tuo vantaggio di giocare in casa. Se non invii ticket, finirai probabilmente con un'affluenza più bassa di quella che hai oggi. L'opzione implicita sarà quella di soddisfare le necessità del team visitante (normalmente molto minori di quelle dei tuoi tifosi) e vendere il resto ai tifosi della tua squadra.
Questa novità concernente le aspettative dei fans verrà lanciata all'inizio della prossima stagione, che comincia in marzo. Anche se riteniamo che questa caratteristica sia abbastanza avanzata in termini di logica e formule dietro le quinte, sarà facile da utilizzare per i manager. I tifosi ti diranno che cosa vogliono, e sta a te cambiare comportamento per soddisfarli o meno. Se continui a gestire il tuo team come hai sempre fatto, i fans si comporteranno ancora in modo razionale.
Aggiornamento sull'Economia
Si è parlato molto dell'economia in Hattrick quest'anno, e in poche settimane pubblicheremo un editoriale che riassume cos'è successo finora e quello che faremo in futuro.
La storia in breve è che all'inizio di quest'anno Hattrick versava in uno stato di stagnazione economica cronica. Abbiamo spezzato questo ciclo negativo abbassando i costi ed incrementando le entrate dei biglietti. Queste misure drastiche hanno prodotto i risultati sperati, i prezzi di trasferimento hanno cessato la loro caduta e hanno ricominciato a salire abbastanza velocemente.
E' trascorsa una stagione, ed è tempo di cominciare a chiudere le danze. Lo faremo con questi passaggi. Il prossimo anno pubblicheremo un ampio editoriale sull'economia di Hattrick e su come la consideriamo quando sviluppiamo il gioco.
Vogliamo anche mettere in chiaro che il nostro obiettivo di lungo termine è un'economia in grado di funzionare bene, e, fatto piuttosto prevedibile, senz'alcun intervento diretto da parte degli sviluppatori. Questa è una prospettiva della quale teniamo conto in tutti gli sviluppi che attuiamo, ma per raggiungerla ci vorrà del tempo.
lupennino
17-12-2007, 18:44
evoluzione alò
Ma ciò vuol dire che i prezzi ridiscenderanno??
Inviare biglietti all'avversario potrebbe spingere la vendita dei biglietti, ma colpirà negativamente il tuo vantaggio di giocare in casa. Se non invii ticket, finirai probabilmente con un'affluenza più bassa di quella che hai oggi. L'opzione implicita sarà quella di soddisfare le necessità del team visitante (normalmente molto minori di quelle dei tuoi tifosi) e vendere il resto ai tifosi della tua squadra.
Non mi è ben chiara questa frase :suspi:
Si sta parlando di malus sulle prestazioni di squadra?
Non mi è ben chiara questa frase :suspi:
Si sta parlando di malus sulle prestazioni di squadra?
Probabilmente visto che ora il posesso palla è incrementato dal tifo, supposto che questo bonus valga 10, cedendo una quota maggiore di biglietti agli ospiti potrai fare magari più soldi, ma avere un bonus di 7/8
Mi sembrano modifiche eccellenti.
Era ora che cambiassero qualcosa rigurdo i tifosi, non ho mai mandato giù il tetto del club tifosi per serie gestito nel modo attuale. Anche se credo che, leggendo l'editoriale, la sostanza non cambi e che le meccanivche che impogano il tetto ci siano ancora, almeno si segue una logica di fondo.
personalmente le trovo molto belle queste modifiche e non credo rendano più difficile il gioco...anzi lo rendono più interessante e simile alla realtà!:)
Ultimamente in Svezia devono aver distribuito la logica, altre modifiche interessanti e intelligenti :D
Bè, complimeni a loro:sisi:
samleroy
17-12-2007, 21:03
Bellissime modifiche se implementate bene MA...la questione delle tribune coperte va trattata non bene, D+ !!! Voglio dire, seguendo le % classiche o altri metodi, tendenzialmente gli stadi abbondano di posti "al bagnato"... cosa bisogna fare, tirare giù tutto per evitare di perdere in incasso in caso di pioggia ?! C'è da spararsi a rifare 20k posti o più ...
Sugarchris
17-12-2007, 21:16
comunque le "aspettative dei tifosi" faranno inxxare molti...
cioe' con 8 squadre: le prime 4 in ranking avranno come obbiettivo promozione
le seconde 4 obbiettivo salvezza.
ok e' un passo avanti pero' si sa che salendo verso l'alto le dinamiche delle forze in campo sono molto equilibrate e rendono complesso un sistema del genere.
Ad esempio io sono un neo promosso in VI. Incredibilmente sono primo.
Ma non credo proprio di finire primo molto probabilmente terzo o quarto. Cmq un risultato che non rispecchia il valore della mia rosa all'interno della serie che sarebbe secondo me sarebbe il sesto posto.
Ora se arrivo terzo o quarto i tifosi mi chiederanno la promozione e saranno caxxi amari...
almeno che non ci sia una fascia media che vada dal terzo al quinto posto "zona tranquilla"
Mah.. speriamo bene:suspi:
N.B. Nel mio stadio ci sono lavori in corso e ho allargato al metodo classico senza particolari cure al posti coperti :mad:
Modifiche che apprezzo in pieno. Molto intressante anche il 'settore ospiti'!
Probabilmente visto che ora il posesso palla è incrementato dal tifo, supposto che questo bonus valga 10, cedendo una quota maggiore di biglietti agli ospiti potrai fare magari più soldi, ma avere un bonus di 7/8
esattamente..! il discorso sarà che più tifosi avversari accoglierai allo stadio,più sarà basso il fattore campo! :eek:
esattamente..! il discorso sarà che più tifosi avversari accoglierai allo stadio,più sarà basso il fattore campo! :eek:
non credo sarà esattamente così quanto piuttosto che la squadra ospite non sarà "penalizzata" come oggi giocando fuori casa. Nel senso che non credo che la squadra di casa farà di meno a cc quanto che quella ospite farà un pochino di più...
Potrebbe essere più utile in italiano!
edit
Potrebbe essere più utile in italiano!
Potrebbe essere più utile se tu leggessi tutti i post :rolleyes:
http://htita.it/forum/showpost.php?p=494698&postcount=15
Potrebbe essere più utile se tu leggessi tutti i post
http://htita.it/forum/showpost.php?p=494698&postcount=15
Già..:p non avevo letto tutta la prima pagina... :asd:
ilbarbadatre
17-12-2007, 23:41
comunque le "aspettative dei tifosi" faranno inxxare molti...
cioe' con 8 squadre: le prime 4 in ranking avranno come obbiettivo promozione
le seconde 4 obbiettivo salvezza.
ok e' un passo avanti pero' si sa che salendo verso l'alto le dinamiche delle forze in campo sono molto equilibrate e rendono complesso un sistema del genere.
Ad esempio io sono un neo promosso in VI. Incredibilmente sono primo.
Ma non credo proprio di finire primo molto probabilmente terzo o quarto. Cmq un risultato che non rispecchia il valore della mia rosa all'interno della serie che sarebbe secondo me sarebbe il sesto posto.
Ora se arrivo terzo o quarto i tifosi mi chiederanno la promozione e saranno caxxi amari...
almeno che non ci sia una fascia media che vada dal terzo al quinto posto "zona tranquilla"
Mah.. speriamo bene:suspi:
N.B. Nel mio stadio ci sono lavori in corso e ho allargato al metodo classico senza particolari cure al posti coperti :mad:
hanno detto che ci saranno frasi tipo queste:
"Ci aspettiamo una permanenza sofferta in questa serie", o "Ci aspettiamo una promozione facile".
magari c'è anche del tipo:
"permanenza facile" "promozione sofferta"
non penso ci siano solo 2 frasi
WebHunter
18-12-2007, 00:41
non credo sarà esattamente così quanto piuttosto che la squadra ospite non sarà "penalizzata" come oggi giocando fuori casa. Nel senso che non credo che la squadra di casa farà di meno a cc quanto che quella ospite farà un pochino di più...
vabbè la sostanza tra dare un piccolo bonus alla squadra ospite o dare un piccolo malus agli ospitanti mi pare la stessa :p:p
comunque sulla carta concordo siano tutte ottime modifiche.. quello che mi preoccupa è, come al solito, come le attueranno :asd:
vabbè la sostanza tra dare un piccolo bonus alla squadra ospite o dare un piccolo malus agli ospitanti mi pare la stessa :p:p
no, non è affatto lo stesso...io che gioco in casa so quanto farò, l'ospite forse no e potrebbe decidere per una tattica invece di un'altra...
comunque le "aspettative dei tifosi" faranno inxxare molti...
cioe' con 8 squadre: le prime 4 in ranking avranno come obbiettivo promozione
le seconde 4 obbiettivo salvezza.
ok e' un passo avanti pero' si sa che salendo verso l'alto le dinamiche delle forze in campo sono molto equilibrate e rendono complesso un sistema del genere.
Ad esempio io sono un neo promosso in VI. Incredibilmente sono primo.
Ma non credo proprio di finire primo molto probabilmente terzo o quarto. Cmq un risultato che non rispecchia il valore della mia rosa all'interno della serie che sarebbe secondo me sarebbe il sesto posto.
Ora se arrivo terzo o quarto i tifosi mi chiederanno la promozione e saranno caxxi amari...
almeno che non ci sia una fascia media che vada dal terzo al quinto posto "zona tranquilla"
Mah.. speriamo bene:suspi:
N.B. Nel mio stadio ci sono lavori in corso e ho allargato al metodo classico senza particolari cure al posti coperti :mad:
Beh....è normale....tu stai facendo meglio del previsto, loro peggio...come in qualsiasi competizione dai risultati non scontati no?
Quello che loro voglion fare è proprio premiare la tua serie positiva inaspettata!!!
no, non è affatto lo stesso...io che gioco in casa so quanto farò, l'ospite forse no e potrebbe decidere per una tattica invece di un'altra...
Oddio....a questo aspetto non avevo assolutamente pensato e invece è fondamentale!!!! :eek::eek::eek:
Birimbao
18-12-2007, 01:06
no, non è affatto lo stesso...io che gioco in casa so quanto farò, l'ospite forse no e potrebbe decidere per una tattica invece di un'altra...
Sottile..ma geniale! :sisi:
Le modifiche piacciono..ma i CP dove sono finiti? Mi sache ne parlano nel prossimo editoriale!
lucianomafia
18-12-2007, 01:24
no, non è affatto lo stesso...io che gioco in casa so quanto farò, l'ospite forse no e potrebbe decidere per una tattica invece di un'altra...
:inchino: :inchino: :inchino: :inchino: :inchino:
prima di andare a letto ho aperto un post per l'amichevole, ho letto un paio di niubbate e poi ho pensato (:suspi::eek:): vediamo se hanno fatto qualche commento utile sulle nuove modifiche... magari è passato il "più che divino"...
e puntuale una perla di saggezza:sisi:
cosa farei senza questo forum:confused:
sarei ancora più niubbo:sisi:
Bellissime iniziative, permettono di ottimizzare i guagagni, oppure di fare il bastardone e non vendere nessun biglietto alla tifoseria avversaria per non dargli nemmeno il minimo tipo di bonus :asd:
Bello anche il discorso mots/partitella, questo costringerà a ponderare le scelte se implementato bene.
sulla carta,apprezzo tutto molto :D
adesso vediamo pian piano come le implementeranno.....
Ultimamente in Svezia devono aver distribuito la logica, altre modifiche interessanti e intelligenti :D
Bè, complimeni a loro:sisi:
molto più semplicemente hanno piazzato il fenomeno hattrick in mano all'università di stoccolma con la scusa di farglielo studiare e secondo me ne stanno sfruttando a gratis le considerazioni e i consigli... non crederai davvero che sia tutta farina loro?!? :rolleyes:
molto più semplicemente hanno piazzato il fenomeno hattrick in mano all'università di stoccolma con la scusa di farglielo studiare e secondo me ne stanno sfruttando a gratis le considerazioni e i consigli... non crederai davvero che sia tutta farina loro?!? :rolleyes:
In verità l'università è sì quella di Stoccolma, ma chi tratta l'argomento sono studenti Erasmus. :asd:
Oddio....a questo aspetto non avevo assolutamente pensato e invece è fondamentale!!!! :eek::eek::eek:
perchè sei niubbo dentro...:rolleyes:
The jackal
18-12-2007, 12:20
molto più semplicemente hanno piazzato il fenomeno hattrick in mano all'università di stoccolma con la scusa di farglielo studiare e secondo me ne stanno sfruttando a gratis le considerazioni e i consigli... non crederai davvero che sia tutta farina loro?!? :rolleyes:
Con tutto il rispetto per i programmatori di hattrick dubito che le modifiche economiche (seppur basilari nel senso che hanno alzato gli introiti e diminuito i costi) siano pervenute da loro...
Cmq queste modifiche rendono il gioco più realistico ma sicuramente più complesso per chi inizia...però se le attueranno senza crash di un paio di giorni...penso potrebbero essere positive..
Arthurzico
18-12-2007, 12:50
Buone modifiche ma... non è che stanno introducendo troppe cose tutte insieme?... vedi giovanili modificate 2 volte, nuovo motore, tifosi, economia e tra un po le sostituzioni..
io ho iniziato a giocare ad Hattrick praticamente da un anno e qualcosa e ho vissuto tutte queste modifiche e anche grazie al forum sono riuscito a ingranare... ma per uno che inizia a gioca oggi non è che è troppo incasino? la stessa cosa vale per uno che dedica poco tempo al gioco...
non credo che il problema sia per chi comincia, dopo tutto ci sono guide, forum e quant'altro per dare le prime dritte.
Paradossalmente però potrebbe essere più complicato per chi ha cominciato da poco ovvero per chi non ha ancora capito bene certi meccanismi che si ritrova ad avere a che fare con un sistema diverso.
Questo tipo di modifiche però credo faranno bene al gioco molto più dei diversi apporti delle skill nei vari reparti. Quelle infatti sono in qualche modo modifiche "statiche" nel senso che una volta che ne prendi atto cambi giocatori (ma anche no) e poi continui a giocare le tue partite come fai oggi. Viceversa le modifiche "economiche" rendono il gioco più profondo: dalla prossima stagione non dirai più "sono più forte (o debole) e PICco" perchè avrai conseguenze che dovranno essere valutate con attenzione.
ma domanda... vediamo se ho capito.
a parte la questione rendimento, se assegno biglietti alla squadra ospite, questa percepirà anche parte dell'incasso o no?
IL_PURTY
18-12-2007, 17:29
ma domanda... vediamo se ho capito.
a parte la questione rendimento, se assegno biglietti alla squadra ospite, questa percepirà anche parte dell'incasso o no?
Non credo... penso che piu' biglietti dai piu' gente avrai allo stadio pero' questo costera' un'abbassamento del fattore casa ( quindi il cc)...
ciau!
ma domanda... vediamo se ho capito.
a parte la questione rendimento, se assegno biglietti alla squadra ospite, questa percepirà anche parte dell'incasso o no?
No....questo non credo.
Però magari sei ultimo e giochi in casa con la prima contro la quale non hai speranze e i tuoi tifosi non si aspettano nulla di che.
Tu picchi senza grossi problemi per l'umore dei tifosi e anzi, lascia parecchi biglietti all'avversario così da riempire lo stadio.... ;)
davidinho3
18-12-2007, 18:02
Quoto su tutto!!Parole sante!!!
E finalmente!!!!!!!!
Era da anni che speravo facessero una modifica di questo genere sui tifosi!!!!
Intanto, mentre aspetto anche la traduzione, mi sembra di aver capito che tramite i tifosi hanno in mente di toccare anche altri aspetti:
- Evitare tesaurizzazione e squadre che non salgono per fare piu' soldi.
- Dare possibilità di scegliere la quantità di tifosi dell'altra squadra apre molte porte; ma l'obbligo di lasciare, negli spareggi, un tot di biglietti magari da dare un minore GAP tra casa e fuoricasa potrebbe essere un'altra bella innovazione.
Sarà inoltre piu' importante la gestione dei PIC/MOTS.
Insomma, a me piace tutto molto...ovviamente se fatto come si deve!!!
Unica cosa è che forse sta diventando un gioco un po' piu' complicato di come era una volta......meno attrattivo per le nuove leve viste le ulteriori difficoltà che verranno implementate.
p.s. ma dove sta la storia della diminuzione dei biglietti per il girone di ritorno???
EDIT:
Per la storia delle tribune coperte, non potrebbero dare la possibilità di conversione di posti da non coperi a coperti ad un costo minore che abbattere le scoperte e costruire nuove coperte???
davidinho3
18-12-2007, 18:08
Anch'io ho capito così....non riguarda il fatto che potrai avere un rigore dubbio e via dicendo...?
non credo sarà esattamente così quanto piuttosto che la squadra ospite non sarà "penalizzata" come oggi giocando fuori casa. Nel senso che non credo che la squadra di casa farà di meno a cc quanto che quella ospite farà un pochino di più...
lucianomafia
18-12-2007, 18:55
Anch'io ho capito così....non riguarda il fatto che potrai avere un rigore dubbio e via dicendo...?
:confused::suspi:
in che senso scusa????
perchè c'è mai stata sta cosa da fattore campo per cui l'arbitro è condizionato dai tifosi???
io credo proprio che sarà come dice slaine, influenzerà uno dei due cc riducendo l'effetto del vantaggio di giocare in casa con solo il proprio pubblico...
non credo che il problema sia per chi comincia, dopo tutto ci sono guide, forum e quant'altro per dare le prime dritte.
Paradossalmente però potrebbe essere più complicato per chi ha cominciato da poco ovvero per chi non ha ancora capito bene certi meccanismi che si ritrova ad avere a che fare con un sistema diverso.
Questo tipo di modifiche però credo faranno bene al gioco molto più dei diversi apporti delle skill nei vari reparti. Quelle infatti sono in qualche modo modifiche "statiche" nel senso che una volta che ne prendi atto cambi giocatori (ma anche no) e poi continui a giocare le tue partite come fai oggi. Viceversa le modifiche "economiche" rendono il gioco più profondo: dalla prossima stagione non dirai più "sono più forte (o debole) e PICco" perchè avrai conseguenze che dovranno essere valutate con attenzione.
quindi, se ho capito, queste modifiche avranno riscontri soprattutto nelle serie alte, nelle serie in cui si fanno risultati anche (se non soprattutto) con i PIC e i MOTS, e quindi con allenatori necessariamente alti in carisma.
in serie basse non ci si può permettere allenatori con molto carisma e i PICS e i MOTS hanno un altro significato.
ho capito male?
no, secondo me hai centrato il punto.
Le squadre delle serie alte PICcano i primi turni di coppa per permettersi certe operazioni in campionato. Ora questa semplice strategia va profondamente rivista a tutto vantaggio delle squadre "minori" che se oggi perdono 0-10 con una squadra di serie ben più elevata della loro si ritrovano con fiducia a pezzi, tifosi incazzati e sponsor di colpo tirchi. Come dire che l'Albinoleffe (esiste ancora?) perde 10-0 contro il Real e i tifosi si incazzano pure...
Potenzialmente, da quello che si legge, non dovrebbe più succedere così, non fosse altro perchè i tifosi dello squadrone si aspetteranno la vittoria a valanga ma, allo stesso tempo, pensa come potrebbero reagire ad una sconfitta o ad una vittoria risicata col PIC...
The jackal
18-12-2007, 20:11
Come dire che l'Albinoleffe (esiste ancora?)
Se ti sentono i bergamaschi si incazzano loro..altro che i tifosi...cmq è secondo in serie B!!!:asd::asd::asd:
La modifica dei tifosi che diventeranno più intelligenti ci voleva da tempo...bisogna vedere con che metodologia la applicheranno e a come tareranno i parametri...
sembra tutto molto sensato...
i tifosi, invece. secondo me le modifiche non renderanno il gioco più complicato per i nuovi iscritti e tanto meno per quelli che, come moi, giocano da un anno circa. abbiam imparato quando giravan pochissimi soldi (ho notato che quasi non ci son più discussioni riguardo crisi finanziarie), abbiam digerito le modifiche sulle skill, ora ci arrangeremo anche nella gestione dei tifosi.
per un nuovo iscritto, invece, ci sarà solo un'altra cosa da imparare in più.
a me questi tifosi nuovi entusiasmano, li vorrei già domani, invece temo le sostituzioni. l'idea mi piace, ma credo che quelle sì, quelle incasineranno un pò le cose per noi niubboni
bho, mi pare.
Se ti sentono i bergamaschi si incazzano loro..altro che i tifosi...cmq è secondo in serie B!!!:asd::asd::asd:.
ah si? :D
beh, questo la dice lunga su quanto seguo il calcio "vero"...
behemoth
18-12-2007, 20:38
no, secondo me hai centrato il punto.
Le squadre delle serie alte PICcano i primi turni di coppa per permettersi certe operazioni in campionato. Ora questa semplice strategia va profondamente rivista a tutto vantaggio delle squadre "minori" che se oggi perdono 0-10 con una squadra di serie ben più elevata della loro si ritrovano con fiducia a pezzi, tifosi incazzati e sponsor di colpo tirchi. Come dire che l'Albinoleffe (esiste ancora?) perde 10-0 contro il Real e i tifosi si incazzano pure...
Potenzialmente, da quello che si legge, non dovrebbe più succedere così, non fosse altro perchè i tifosi dello squadrone si aspetteranno la vittoria a valanga ma, allo stesso tempo, pensa come potrebbero reagire ad una sconfitta o ad una vittoria risicata col PIC...
però da quello che mi sembra di aver capito è vero anche il discorso contrario... per restare all'esempio delle partite di coppa, se una piccola squadra incontra una corazzata con le attuali regole gioca pic, perde e i tifosi si imbufaliscono
con le nuove modifiche Ordering "Play it Cool" will increase the negative effects of losing quindi la piccola squadra perderà allo stesso modo ma avrà un surplus di effetto negativo nel caso abbia giocato pic...
secondo me no perchè i tifosi dovrebbero dire che non si aspettano chissà cosa prima della partita...o almeno, spero lo facciano considerando che se incontri una suqadra di rankin troppo nettamente superiore le probabilità di vittoria sono proprio poche...
infatti l'editoriale spiega anche che se il risultato si avvicina alle aspettative dei tifosi(in questo caso una sconfitta),il bonus o il malus dovuti a mots o pic saranno minimi.
lupennino
19-12-2007, 00:37
infatti l'editoriale spiega anche che se il risultato si avvicina alle aspettative dei tifosi(in questo caso una sconfitta),il bonus o il malus dovuti a mots o pic saranno minimi.
esattamente quello che stavo per dire....
una modifica sensata...
mi piace anche la parte che chi ha grosse cifre di denaro da parte, viene incetivato a spendere....
mi piace anche la parte che chi ha grosse cifre di denaro da parte, viene incetivato a spendere....
l'idea è buona ma non credo che funzionerà.
Se sei uno che si dedica "anema e core" al trading te ne freghi del TS e quindi dei risultati. A quel punto te ne freghi pure dei tifosi, tanto il tuo scopo è solo accumulare soldi per farti lo squadrone dopo tot stagioni...
lupennino
19-12-2007, 09:37
l'idea è buona ma non credo che funzionerà.
Se sei uno che si dedica "anema e core" al trading te ne freghi del TS e quindi dei risultati. A quel punto te ne freghi pure dei tifosi, tanto il tuo scopo è solo accumulare soldi per farti lo squadrone dopo tot stagioni...
si hai ragione però magari squadre già ad un alto livello..senza fare nomi ma basta guardare in Serie A e in seconda serie, dovranno spendere imho...
davidinho3
19-12-2007, 10:57
:confused::suspi:
in che senso scusa????
perchè c'è mai stata sta cosa da fattore campo per cui l'arbitro è condizionato dai tifosi???
io credo proprio che sarà come dice slaine, influenzerà uno dei due cc riducendo l'effetto del vantaggio di giocare in casa con solo il proprio pubblico...
Dal regolamento di Hattrick:
"...La squadra di casa è aiutata dagli spettatori. Normalmente la squadra di casa avrà un possesso di palla superiore a quella ospite. Inoltre gli arbitri tendono a concedere i rigori più facilmente alle squadre di casa…"
capitolo 10!
lucianomafia
19-12-2007, 11:14
Dal regolamento di Hattrick:
"...La squadra di casa è aiutata dagli spettatori. Normalmente la squadra di casa avrà un possesso di palla superiore a quella ospite. Inoltre gli arbitri tendono a concedere i rigori più facilmente alle squadre di casa…"
capitolo 10!
:eek:
effetto bernabeu, non lo sapevo!!!! come sono niubbo....:asd:
Inoltre gli arbitri tendono a concedere i rigori più facilmente alle squadre di casa…"
capitolo 10!
vuol semplicemente dire che hai maggiori possibilità che un CP sia rigore piuttosto che punizione
davidinho3
19-12-2007, 12:51
vuol semplicemente dire che hai maggiori possibilità che un CP sia rigore piuttosto che punizione
quindi che hai maggiori possibilità che in casa puoi beneficiare di rigori...giusto?Quindi con le nuove regole bisogna tenere conto anche di questo fatto quando si deciderà quale percentuale di biglietti assegnare agli avversari,no?
:suspi:
e come fai a quantificare quante chance hai di avere un CP piuttosto che un rigore?
davidinho3
19-12-2007, 13:18
Infatti non ho quantificato.....diciamo che qualche piccolo vantaggio di giocare in casa ad oggi è un dato di fatto. Questi vantaggi a tendere saranno alterati..
vuol semplicemente dire che hai maggiori possibilità che un CP sia rigore piuttosto che punizione
O che un'azione normale sia CP(rigore o come la volete vedere voi!) piuttosto che da dx/centro/sx ?????
Sennò quale sarebbe la differenza????Giusto mettere un tecnico in casa anche se ha cp leggermente inferiore al tiratore perchè le possibilità del rigore sono più alte???
Io la vedo più che sono aumentate le possibilità di rigore/cp in casa, sempre rispetto alle azioni normali, non in assoluto!!! :sisi:
O che un'azione normale sia CP(rigore o come la volete vedere voi!) piuttosto che da dx/centro/sx ?????
non mi risulta che un CP vada a detrimento di un'azione :suspi:
non mi risulta che un CP vada a detrimento di un'azione :suspi:
i CP sono azioni normali....col 10% di probabilità di essere assegnate contro il 23% circa di azioni a destra, lo stesso a sinistra, e il restante al centro.
Magari in casa la percentuale è più alta di 10%, tutto qua! ;)
sarà ma io ho sempre in testa la pasta-drain theory...
sarà ma io ho sempre in testa la pasta-drain theory...
E chi dice che le duce cose non siano collegate???
Probabilmente quando nella maggior parte degli sbocchi uno è tappato, la percentuale di CP sale come per compensazione.
Inoltre quand'è che solitamente si gioca con tanto centrocampo più degli avversari????
Solitamente accade in casa, e la percentuale aumentata potrebbe essere ulteriormente di più per il fatto che in casa i CP/rigori aumentano a prescindere e, grazie alla scolapasta theory(mi piace di più la versione maccheronica!!! :asd:), questo fenomeno è ancor più visibile! :sisi:
quindi stai dicendo che se sei in casa hai più probabilità di avere rigori al posto di punizioni? :asd:
quindi stai dicendo che se sei in casa hai più probabilità di avere rigori al posto di punizioni? :asd:
:suspi:
no...rigori e punizioni sono lo stesso tipo di azione chiamata comunemente CP e hanno il 10% di essere assegnate....in casa la percentuale aumenta, quando non sfondi in attacco con centrocampo nettamente superiore probabilmente pure!!! :sisi:
La differenza è che il rigore è più facile venga segnato anche da un tiratore mediocred, mentre la punizione è di più difficile realizzazione.....in quest'ottica potrebbe anche essere vista la possibilità che vengano dati più rigori rispetto alle puinizioni in casa.
Ma secondo me gli HT(e così avrebbe senso)vogliono riprodurre il fattore pressione del tifo di casa sul fischietto, che darà più facilmente rigori E punizioni alla squadra ospitante alzando la percentuale del 10%!!!!
Oddio, sembra che stiamo interpretando un testo biblico!!!! :asd::asd::asd:
safety78
20-12-2007, 00:34
infatti sabato ho avuto due rigori contro giocando in casa...anche se dal possesso sembrava lui a giocare col pubblico a favore :-)
marcejap
20-12-2007, 17:45
ma domanda... vediamo se ho capito.
a parte la questione rendimento, se assegno biglietti alla squadra ospite, questa percepirà anche parte dell'incasso o no?
No, l'incasso resta alla squadra di casa, però ci sono delle opzioni su cui giocare. Cioè: incontri una squadra forte che viene da una striscia positiva e quindi porterà in trasferta molti tifosi. Se gli dai molti biglietti ti riempiono lo stadio e ti fanno incassare di più. Ma se ci sono molti tifosi ospiti il loro tifo si farà sentire, e la differenza a CC tra te e lui sarà minore (non avrai cioè il vantaggio del giocare in casa). Quindi si dovrà decidere se avere lo stadio pieno o non avere tifosi ospiti e tentare di battere l'avversario contando ul fattore campo.
Rico Tubbs
20-12-2007, 18:55
Per quanto ritenga apprezzabile questa modifica a me non stà granchè bene:
1) complica le strategie di gioco; si dovrà passare più tempo a riflettere sul da farsi ora, sia dal punto di vista economico, sia dal punto di vista dell'affluenza allo stadio, sia dal punto di vista della disposizione in campo del proprio team.
Se si pensa ai niubbi si avrà un effetto disastroso, visto che le meccaniche saranno più complesse da comprendere.
2) C'è chi come me non vuole schiodarsi dalla propria serie, trovo che queste implementazioni vadano a ledere il mio atteggiamento nei confronti di HT in generale, io non lotto mai per la salvezza, ma non sono nemmeno interessato a salire. Nella serie in cui stò ho sempre 2-3 squadrette (i cui proprietari evidentemente han i miei stessi "obbiettivi") con le quali posso fare i miei reali scontri della stagione e contro le quali mi diverto assai. Passare avanti di serie, cosa che posso fare, sarebbe una sfida in più che vorrebbero SOLO i miei tifosi, non io giocatore e questa è una bella seccatura.
3) Avanzare di serie (prendo il mio caso specifico) comporta nuovi acquisti, non ho problemi finanziari e credo di poter ammortizzare decentemente i costi a cui andrei incontro, MA per ogni giocatore nuovo comprato, uno dei miei se ne và e la cosa non mi garba. I miei giocatori sono solo nomi e numeri, ma ho imparato a conoscerli e non voglio cederli, li ho allenati io, li ho fatti crescere io, me li tengo io; con una mentalità simile è ovvio che alla stagione successiva, una volta promosso quindi, mi ritroverò costretto a retrocedere nuovamente :asd: cosa che immagino non gioverà molto ai miei turbolenti quanto capricciosi "nuovi" tifosi.
In definitiva, fino ad oggi i tifosi han reagito a seconda dei miei voleri (proprio come la mia squadra), come una mano invisibile ho sempre gestito senza problemi il loro umore, ora mi ritrovo una grana in più che potrebbe guastarmi in parte il gioco.
bella l idea della riformulazione dei biglietti...
per il resto continue modifiche al motore del gioco iniziano a stufare
Per quanto ritenga apprezzabile questa modifica a me non stà granchè bene:
1) complica le strategie di gioco; si dovrà passare più tempo a riflettere sul da farsi ora, sia dal punto di vista economico, sia dal punto di vista dell'affluenza allo stadio, sia dal punto di vista della disposizione in campo del proprio team.
Se si pensa ai niubbi si avrà un effetto disastroso, visto che le meccaniche saranno più complesse da comprendere.
2) C'è chi come me non vuole schiodarsi dalla propria serie, trovo che queste implementazioni vadano a ledere il mio atteggiamento nei confronti di HT in generale, io non lotto mai per la salvezza, ma non sono nemmeno interessato a salire. Nella serie in cui stò ho sempre 2-3 squadrette (i cui proprietari evidentemente han i miei stessi "obbiettivi") con le quali posso fare i miei reali scontri della stagione e contro le quali mi diverto assai. Passare avanti di serie, cosa che posso fare, sarebbe una sfida in più che vorrebbero SOLO i miei tifosi, non io giocatore e questa è una bella seccatura.
3) Avanzare di serie (prendo il mio caso specifico) comporta nuovi acquisti, non ho problemi finanziari e credo di poter ammortizzare decentemente i costi a cui andrei incontro, MA per ogni giocatore nuovo comprato, uno dei miei se ne và e la cosa non mi garba. I miei giocatori sono solo nomi e numeri, ma ho imparato a conoscerli e non voglio cederli, li ho allenati io, li ho fatti crescere io, me li tengo io; con una mentalità simile è ovvio che alla stagione successiva, una volta promosso quindi, mi ritroverò costretto a retrocedere nuovamente :asd: cosa che immagino non gioverà molto ai miei turbolenti quanto capricciosi "nuovi" tifosi.
In definitiva, fino ad oggi i tifosi han reagito a seconda dei miei voleri (proprio come la mia squadra), come una mano invisibile ho sempre gestito senza problemi il loro umore, ora mi ritrovo una grana in più che potrebbe guastarmi in parte il gioco.
Se guadagnerai 20k in meno a settimana perchè i tifosi saranno più nervosetti, direi che a te non cambia nulla visto che non hai particolari obiettivi di mercato e stai bene economicamente.
Il fine di una squadra di calcio è quello di arrivare il più in alto possibile(o sbaglio????), quindi le modifiche vanno in quella direzione.....se poi qua e là c'è qualcuno che gioca con altri fini non è che può impedire delle modifiche che vanno invece bene per il restante 95% della popolazione di hattrick.
Sulle complicazioni per gli gnubbi invece son d'accordo.......anche se, come han già detto, forse sarà di più difficile comprensione per gli utenti che ormai si sono abituati in un certo modo e stanno cercando di imparare quello.
Per quanto ritenga apprezzabile questa modifica a me non stà granchè bene:
1) complica le strategie di gioco; si dovrà passare più tempo a riflettere sul da farsi ora, sia dal punto di vista economico, sia dal punto di vista dell'affluenza allo stadio, sia dal punto di vista della disposizione in campo del proprio team.
Se si pensa ai niubbi si avrà un effetto disastroso, visto che le meccaniche saranno più complesse da comprendere.
2) C'è chi come me non vuole schiodarsi dalla propria serie, trovo che queste implementazioni vadano a ledere il mio atteggiamento nei confronti di HT in generale, io non lotto mai per la salvezza, ma non sono nemmeno interessato a salire. Nella serie in cui stò ho sempre 2-3 squadrette (i cui proprietari evidentemente han i miei stessi "obbiettivi") con le quali posso fare i miei reali scontri della stagione e contro le quali mi diverto assai. Passare avanti di serie, cosa che posso fare, sarebbe una sfida in più che vorrebbero SOLO i miei tifosi, non io giocatore e questa è una bella seccatura.
3) Avanzare di serie (prendo il mio caso specifico) comporta nuovi acquisti, non ho problemi finanziari e credo di poter ammortizzare decentemente i costi a cui andrei incontro, MA per ogni giocatore nuovo comprato, uno dei miei se ne và e la cosa non mi garba. I miei giocatori sono solo nomi e numeri, ma ho imparato a conoscerli e non voglio cederli, li ho allenati io, li ho fatti crescere io, me li tengo io; con una mentalità simile è ovvio che alla stagione successiva, una volta promosso quindi, mi ritroverò costretto a retrocedere nuovamente :asd: cosa che immagino non gioverà molto ai miei turbolenti quanto capricciosi "nuovi" tifosi.
In definitiva, fino ad oggi i tifosi han reagito a seconda dei miei voleri (proprio come la mia squadra), come una mano invisibile ho sempre gestito senza problemi il loro umore, ora mi ritrovo una grana in più che potrebbe guastarmi in parte il gioco.
Posso farti una domanda?ma qual'è il tuo obbiettivo in hattrick?
come ha detto giustamente lodone hattrick è una "simulazione" del calcio reale..e nel calcio tutti giocano per vincere e diventare i più forti..credo che queste modifiche, si..complicano un pò il gioco, ma avvicinano hattrick alla realtà!
Rico Tubbs
20-12-2007, 22:59
Posso farti una domanda?ma qual'è il tuo obbiettivo in hattrick?
Quello di qualsiasi gioco immagino, divertirmi, e lo faccio già cosi normalmente :asd: non stò dicendo che non devono implementare queste modifiche, semplicemente io stò meglio cosi.
come ha detto giustamente lodone hattrick è una "simulazione" del calcio reale..e nel calcio tutti giocano per vincere e diventare i più forti..credo che queste modifiche, si..complicano un pò il gioco, ma avvicinano hattrick alla realtà!
No ti sbagli, e qua rispondo anche a lodone, non è cosi nella realtà, io posso portarvi l'esempio della squadra di calcio della mia città, il Cagliari. Per Cellino stare in serie A è un problema, costi fissi troppo alti, impegni troppo gravosi, esternalità di vario genere e tipo che in serie B non ci sono o sono comunque meno onerose. Al presidente della nostra squadra la serie B non dispiace, se non ci siam andati l'anno scorso, ci torniamo quest'anno, che i tifosi lo vogliano o meno.
Tutte le squadre di calcio vogliono salire di serie nella realtà? Vi ho dato la dimostrazione pratica che non è sempre cosi.
Quello di qualsiasi gioco immagino, divertirmi, e lo faccio già cosi normalmente :asd: non stò dicendo che non devono implementare queste modifiche, semplicemente io stò meglio cosi.
No ti sbagli, e qua rispondo anche a lodone, non è cosi nella realtà, io posso portarvi l'esempio della squadra di calcio della mia città, il Cagliari. Per Cellino stare in serie A è un problema, costi fissi troppo alti, impegni troppo gravosi, esternalità di vario genere e tipo che in serie B non ci sono o sono comunque meno onerose. Al presidente della nostra squadra la serie B non dispiace, se non ci siam andati l'anno scorso, ci torniamo quest'anno, che i tifosi lo vogliano o meno.
Tutte le squadre di calcio vogliono salire di serie nella realtà? Vi ho dato la dimostrazione pratica che non è sempre cosi.
se ti diverti è quello l'importante!:) però io preferisco vincere sempre e salire fino in cima!:P l'esempio del cagliari è giusto, però se arrivasse un presidente con i soldi anche il cagliari potrebbe vincere lo scudetto e credo che a voi tifosi del cagliari non dispiacerebbe affatto!:D
comunque l'importante è divertirsi, io credo che anche con queste nuove modifiche ti divertirai lo stesso!:)
No ti sbagli, e qua rispondo anche a lodone, non è cosi nella realtà, io posso portarvi l'esempio della squadra di calcio della mia città, il Cagliari. Per Cellino stare in serie A è un problema, costi fissi troppo alti, impegni troppo gravosi, esternalità di vario genere e tipo che in serie B non ci sono o sono comunque meno onerose. Al presidente della nostra squadra la serie B non dispiace, se non ci siam andati l'anno scorso, ci torniamo quest'anno, che i tifosi lo vogliano o meno.
Tutte le squadre di calcio vogliono salire di serie nella realtà? Vi ho dato la dimostrazione pratica che non è sempre cosi.
E i tifosi del Cagliari secondo te sarebbero felici di vegetare in Serie B perchè Cellino sennò va in perdita??? :rolleyes:
Come vedi i Presidenti avranno i loro interessi, ma fidati che i tifosi ne hanno uno solo!!! :sisi:
Le modifiche mica costringerebbero Cellino a rimanere in A, però riprodurranno il nervosismo dei tifosi che vedono i loro sogni infranti!!!
oh io ho matri al fantacalcio!!!il cagliari non deve andare in serie B!!!:)
No ti sbagli, e qua rispondo anche a lodone, non è cosi nella realtà, io posso portarvi l'esempio della squadra di calcio della mia città, il Cagliari. Per Cellino stare in serie A è un problema, costi fissi troppo alti, impegni troppo gravosi, esternalità di vario genere e tipo che in serie B non ci sono o sono comunque meno onerose. Al presidente della nostra squadra la serie B non dispiace, se non ci siam andati l'anno scorso, ci torniamo quest'anno, che i tifosi lo vogliano o meno.
Tutte le squadre di calcio vogliono salire di serie nella realtà? Vi ho dato la dimostrazione pratica che non è sempre cosi.
Forse invece di Giampaolo e Sonetti potrebbe iniziare a pensare di ingaggiare Oronzo Canà :rolleyes:...
Cmq non sono troppo convinto del fatto che a Cellino non vada bene la serie A: se fosse davvero così non avrebbe preso Sonetti che è un mago delle salvezze (anche se però si è dimesso).
lupennino
21-12-2007, 10:57
se ti diverti fai benissimo così :)
però lodone ha ragione... i tifosi hanno lo stesso obiettivo ovunque!
ah si? :D
beh, questo la dice lunga su quanto seguo il calcio "vero"...
perkè scusa non è questo il calcio vero? :D
ne esiste un altro? :eek:
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