Visualizza Versione Completa : [Editoriale] CALCI PIAZZATI
Dal momento che lo aspettavo da parecchio, visto che mi prudeva di passarea a CP la prossima stagione, mi permetto di postarlo:
Prossima stagione: Calci di punizione indiretti e tiri da fuori area
28/01/2008
La prossima stagione vedrà l'introduzione dei calci di punizione indiretti in Hattrick. A differenza delle varianti esistenti di punizioni, le punizioni indirette non dipenderanno solamente dal singolo specialista in calci piazzati, ma dal contributo di tutta la squadra. In aggiunta ai calci di punizione indiretti, aggiungeremo una nuova strategia di squadra, chiamata “Tiri da lontano”. Questi ultimi useranno una meccanica di gioco simile alle punizioni indirette.
Abbiamo pianificato di lanciare queste modifiche per le gare amichevoli durante la stagione che avrà inizio in febbraio, e di averle a pieno regime in gare competitive per la stagione successiva alla prossima. Allo stato attuale, conformeremo inoltre la skill calci piazzati alle altre skill Hattrick per quanto riguarda l'allenamento, e per quanto riguarda i cali di skill dovuti all'età. Vi sarà inoltre un modesto aumento sui salari dovuto a questa skill.
Oggi Hattrick ha due tipi di calci piazzati – calci di punizione diretti e calci di rigore. Entrambi funzionano allo stesso modo, mettendo di fronte lo specialista in calci piazzati e il portiere avversario. Gli altri giocatori in campo non influenzano questi eventi. A questi aggiungeremo un terzo tipo di calci piazzati: i calci di punizione indiretti. Questi ultimi funzioneranno come un gioco di squadra. Questo significa che si baseranno sulle skill di un certo numero di giocatori, sia quando si cerca di trasformare in gol un calcio piazzato, sia quando ci si difende da esso. Il tiratore e il portiere saranno ancora importanti, ma saranno solamente un anello di una catena.
Il principale motivo di queste modifiche è di creare un uso più ampio per la skill calci piazzati, ma contemporaneamente si vuole dare alla simulazione della partita più spessore e più varianti tattiche. Crediamo inoltre che la skill calci piazzati non funzioni così bene nella sua forma attuale. E' sufficiente avere un forte portiere per rendere molto difficile segnare su punizione all'avversario. Con le punizioni indirette, tutta la squadra deve essere pronta a difendere bene. Una conseguenza di questo è che certe tattiche "estreme", come per esempio usando un fortissimo centrocampo ma senza difesa, renderà la squadra molto vulnerabile su calcio di punizione indiretto.
Abbiamo inoltre voluto creare nuovi utilizzi per le skill secondarie nel motore di gioco. Con le punizioni indirette e i tiri da lontano, ci sarà motivo di allenare calci piazzati, difesa e attacco in nuove categorie di giocatori. Più avanti durante quest'anno, aggiungeremo alle punizioni dirette e indirette anche un'altra variante di calci piazzati, i calci d'angolo. I calci d'angolo saranno anch'essi un evento di squadra, e aggiungeranno ancor più importanza alle abilità balistiche della tua squadra.
Ottenere punizioni e rigori
Nel complesso, i calci di punizione ed i rigori saranno presenti in numero leggermente maggiore di quanto siano oggi. Gli eventi di calci piazzati esistenti (rigori e punizioni dirette) avranno circa il doppio delle possibilità di accadere rispetto ai nuovi calci di punizione indiretti. Tutto ciò sopra menzionato si intenderà come attacco "normale", non come special event nelle partite.
Calci di punizione diretti e rigori
I calci di punizione diretti e i rigori funzioneranno in modo molto simile ad oggi. Una modifica riguarda il portiere che difende una punizione diretta o un rigore. La sua abilità nel fare questo terrà conto anche della sua skill calci piazzati. Per avere un portiere abile nel parare le punizioni dirette e i rigori, egli avrà bisogno di abilità in parate e in calci piazzati. [ndPalo mi ci sarei giocato le chiappe su questo!!]
Questo bonus per certi portieri sarà compensato dal fatto che i portieri non potranno più essere impostati come specialista di calci piazzati della squadra. Se un portiere sarà nominato come tiratore scelto nel modulo di inserimento formazione, egli non sarà utilizzato come tale. Un altro giocatore sarà utilizzato come tiratore, seguendo le stesse regole attualmente in vigore. I portieri potranno comunque partecipare quando le partite si concluderanno ai calci di rigore.
Calci di punizione indiretti
Il risultato di un calcio di punizione indiretto è deciso più dal lavoro di squadra che da una attitudine individuale. L'efficienza della squadra che attacca è influenzata dalla media della skill calci piazzati e dalla media della skill attacco dei giocatori di movimento. In aggiunta, il livello di calci piazzati dello specialista darà un impatto aggiuntivo.
La punizione in attacco se la deve vedere con la squadra in difesa. E questa difesa si basa sulla media della skill difesa più la media della skill calci piazzati, ancora di tutta la squadra escluso il portiere. I portieri sono estremamente importanti e difenderanno usando le loro skill calci piazzati e parate.
Se una squadra domina l'altra, la sua possibilità di segnare (o difendere la propria porta) ovviamente aumenta. Tutto questo funziona similmente ai valori di attacco e difesa nelle normali occasioni d'attacco di una partita. La principale differenza è che, in questo caso, conta l'intera squadra.
Questo design dà un vantaggio alle squadre che si specializzano nelllo sviluppo di calci piazzati, attacco e difesa nell'intera squadra. Dall'altro lato, ignorare i calci di punizione indiretti sarà anche plausibile. Dopo tutto, contano solamente per una piccola parte di tutte le opportunità per segnare una rete in Hattrick. E anche con un valore basso si avrà comunque un po' di possibilità di segnare in queste situazioni.
Tattica tiro da lontano
La nuova tattica “Tiri da lontano” sarà un'alternativa per le squadre che hanno problemi nel convertire il loro possesso palla in gol. Usando questa tattica una squadra convertirà alcune delle occasioni normali in tiri da fuori area. La squadra semplicemente riceve l'istruzione di “tentare tiri da lontano” più spesso del solito, piuttosto che cercare la manovra d'attacco corale.
Similmente a come funzionano le punizioni indirette, la squadra che sfrutta i tiri da lontano dipenderà dalla media delle abilità in calci piazzati e attacco della squadra. Questa stabilisce la sua abilità di cercare e trovare un tiro da lontano al momento giusto. Se un giocatore calcia al momento sbagliato, potrebbe interrompere un attacco che avrebbe potuto invece portare ad un gol sicuro, invece di provare un tiro della domenica.
Ogni giocatore in campo è un potenziale tiratore da lontano – escluso il portiere – ma la posizione in campo influenzerà la probabilità di chi calcia e di quando tenterà di calciare. Centrocampisti centrali e ali hanno il doppio delle possibilità di tentare il tiro da lontano rispetto a difensori e attaccanti.
Il giocatore che prova la conclusione da lontano necessita di calci piazzati e attacco. Per fare un buon tiro da lontano, entrambe le abilità sono necessarie – infatti si rinforzeranno una con l'altra. Un alto livello in una di esse, ma un basso livello nell'altra, renderà meno efficiente il tiratore da lontano rispetto a quanto accadrebbe se si avesse un livello discreto in entrambe. La qualità del tiro da lontano è determinata dal tiratore da lontano e dalla qualità dell'occasione stessa, che a sua volta dipende dalla abilità di squadra come descritto in precedenza. La difesa, da parte sua, ha la possibilità di neutralizzare il tiro da lontano. La sua possibilità di fare ciò dipende dal suo valore generale di difesa, e da quanto alto questo valore è rispetto alle altre parti della squadra che difende. Le squadre con una "mentalità difensiva" difenderanno i tiri da lontano più efficientemente.
Allenamento
I calci piazzati saranno allenati come qualsiasi altra skill in relazione alla skill stessa e all'età. Comunque, ci sarà un limite massimo di guadagno di un livello di skill a settimana. Questo limite sarà sarà rilevante solo quando si allena calci piazzati a livelli di skill molto bassi. Questa modifica avrà effetto all'inizio della prossima stagione, nel febbraio 2008.
Calo di skill
Il livello di calci piazzati sarà influenzato sia dall'età sia dal livello della skill, per quanto riguarda il calcolo dei cali di skill, esattamente come accade oggigiorno con qualsiasi altra skill. Questo significa che più alta è la skill, più essa scenderà velocemente, sotto l'influsso dell'età e del livello della skill, rispetto ad oggi. Tutto questo sarà bilanciato dalla minore necessità di livelli altissimi di skill calci piazzati per realizzare calci di punizione o rigori. Queste modifiche avranno effetto all'inizio della prossima stagione, che inizia nel febbraio 2008.
Stipendi
Dalla prossima stagione la skill calci piazzati influenzerà gli stipendi dei giocatori. L'effetto sarà lineare (in percentuale) con la skill. Un livello di calci piazzati Divino vedrà un aumento di stipendio, per esempio, del 5%. L'effetto in generale è pronosticato intorno al 2% di aumenti salariali. Questa modifica avrà effetto all'inizio della prossima stagione, che inizia nel febbraio 2008.
Le nuove tattiche sembrano molto interessanti.
E finalmente avere difensori con attacco o attaccanti con difesa serve a qualcosa.
Infine, come tra me e me prevedevo :suspi:, la skill MEDIA necessaria del tiratore dei CP si abbasserà un po', dando più valore al mercato di tiratori intorno al livello 10.
Riassumendo in formulette
Punizione indiretta:
Possibilità di andare in cronaca: (Media attacco + media CP (no portiere) VS (media difesa + media CP (no portiere)
Possibilità di andare a segno: CP tiratore VS portiere parate+CP
Punizione/rigore diretta:
tiratore CP VS portiere parate+CP
Tiro da lontano:
(media tiratori CP (no portiere) -->colui che va al tiro (maggiori possibilità date ai CC e alle ali) attacco+CP a livelli vicini) VS (valori difesa + PLUS valori difesa in rapporto agli altri reparti)
Forza del Vento
28-01-2008, 10:33
Se un portiere sarà nominato come tiratore scelto nel modulo di inserimento formazione, egli non sarà utilizzato come tale. Un altro giocatore sarà utilizzato come tiratore
:eek:
Una conseguenza di questo è che certe tattiche "estreme", come per esempio usando un fortissimo centrocampo ma senza difesa, renderà la squadra molto vulnerabile su calcio di punizione indiretto.
servirà contro il TA ? :rolleyes:
comunque, ad una prima lettura, mi sembra che ne esca rafforzato il TI ....
molto molto interessante...
Se un portiere sarà nominato come tiratore scelto nel modulo di inserimento formazione, egli non sarà utilizzato come tale. Un altro giocatore sarà utilizzato come tiratore
contenti quelli che hanno speso 3-400K in più per avere il portiere con CP :suspi:
comunque, ad una prima lettura, mi sembra che ne esca rafforzato il TI ....
si e neanche poco...praticamente hanno reso CP una secondaria per i difensori...
Ketamina
28-01-2008, 10:51
Una conseguenza di questo è che certe tattiche "estreme", come per esempio usando un fortissimo centrocampo ma senza difesa, renderà la squadra molto vulnerabile su calcio di punizione indiretto.
e io godo :asd:
comunque, ad una prima lettura, mi sembra che ne esca rafforzato il TI ....
che però si potrebbe trovare penalizzato nei "tiri da lontano" dove attacco+cp contano più se di livello simile (sarà meglio un 9/9 che un 2/15??) e nelle "punizioni indirette" a favore dove l'attacco di TUTTI i giocatori influirà.
si ma per gli attaccanti CP era già una skill "utile", ora invece vale il confronto con tutta la difesa...
derblauereiter
28-01-2008, 10:57
molto molto interessante...
contenti quelli che hanno speso 3-400K in più per avere il portiere con CP :suspi:
Era il punto 2 della mia lista della spesa. :cool:
E io che ho appena preso il portiere tiratore...
:no::no::no::no:
lupennino
28-01-2008, 10:58
bah... il TA estremo dovrebbe socare...
il TI non lo so... perchè alla fine i difensori solo con cp non sarà abbastanza.. in quanto servirà anche attacco....
che però si potrebbe trovare penalizzato nei "tiri da lontano" dove attacco+cp contano più se di livello simile (sarà meglio un 9/9 che un 2/15??) e nelle "punizioni indirette" a favore dove l'attacco di TUTTI i giocatori influirà.
ma ci si difende anche...
"La punizione in attacco se la deve vedere con la squadra in difesa. E questa difesa si basa sulla media della skill difesa più la media della skill calci piazzati, ancora di tutta la squadra escluso il portiere. "
E io che ho appena preso il portiere tiratore...
:no::no::no::no:
solidarietà, mi pare una bella porcata...a questo punto avere difensori con CP è importante tanto quanto avere attaccanti con CP...
contenti quelli che hanno speso 3-400K in più per avere il portiere con CP :suspi:
Beh, ma gli parerà le punizioni :p
Comunque pure questa pare una modifica sensata... :suspi: che sta succedendo ultimamente in svezia? :suspi:
lupennino
28-01-2008, 11:01
comunque mi pare chiaro l'intento anche in questo comunicato di abbassare il livello generale delle skill...
Ketamina
28-01-2008, 11:03
comunque secondo me stanno tendendo troppo a "livellare" tutti i giocatori... oramai tutti i ruoli vorranno attacco, regia, difesa, cross, passaggi e calci piazzati... il portiere non solo vuole difesa (che può passare) ma calci piazzati? :suspi:
lupennino
28-01-2008, 11:03
comunque secondo me stanno tendendo troppo a "livellare" tutti i giocatori... oramai tutti i ruoli vorranno attacco, regia, difesa, cross, passaggi e calci piazzati... il portiere non solo vuole difesa (che può passare) ma calci piazzati? :suspi:
eh... in teoria è la strada per i multiskill
solidarietà, mi pare una bella porcata...a questo punto avere difensori con CP è importante tanto quanto avere attaccanti con CP...
bè, avere CP nel portiere è un bel surplus per PARARE rigori e punizioni, invece!
Non a caso da questa stagione allenare CP dava un +25% ai portieri.
Il mercato dei portieri + CP terrà senza problema secondo me. :sisi:
comunque secondo me stanno tendendo troppo a "livellare" tutti i giocatori... oramai tutti i ruoli vorranno attacco, regia, difesa, cross, passaggi e calci piazzati... il portiere non solo vuole difesa (che può passare) ma calci piazzati?
Finalmente un allenamento come TIRI (pur nella sua straziante lentezza) ha un senso vero!
se non altro hanno apportato una modifica verosimile... non stiamoci sempre a lamentare... ;)
Ketamina
28-01-2008, 11:09
se non altro hanno apportato una modifica verosimile... non stiamoci sempre a lamentare... ;)
e poi oramai hanno risolto il bug dei riconoscimenti!!! sticazzi dei calci indiretti :asd:
se non altro hanno apportato una modifica verosimile... non stiamoci sempre a lamentare... ;)
Sta a vedere che torna pure Above... :suspi:
Sta a vedere che torna pure Above... :suspi:
adesso non esageriamo...:D
Forza del Vento
28-01-2008, 11:33
Finalmente un allenamento come TIRI (pur nella sua straziante lentezza) ha un senso vero!
Anche allenare attacco aumenta di un pizzico la sua resa --> capita spesso di avere qualche scatto di osmosi :sisi:
In ogni caso, mi sembrano in dirizzate bene queste modifiche anche se programmare così facendo diventa davvero difficile... Ben vengano le modifiche però cavolo se son tante :asd:
Uffi... stavo per prendere il portiere! Avete qualche consiglio "a sentimento" riguardo i CP? Io sarei per prendere un eccellente (medio)/ accettabile CP he dite?
lupennino
28-01-2008, 11:34
ora sarà interessante avere una rosa con diversi giocatori con calci piazzati...
pertanto fare qualche giro di calci piazzati può tornare utile.
Fiabeschi
28-01-2008, 11:35
se non altro hanno apportato una modifica verosimile... non stiamoci sempre a lamentare... ;)
Ma è solo a me che sembra una ca**ata inverosimile? Cioè, il portiere per essere più bravo a parare deve saper tirare le punizze, che poi non può tirare?
Va ben che non c'è bisogno di cercare la verosimiglianza col calcio reale, ma così...
Tutto questo per cercare di rendere più appetibile la costruzione di multiskill. Ma pensare che io debba formare tutta una squadra in calci piazzati per quel che sarà un 4% delle occasioni? [se non ricordo male i calci piazzati avvenivano in ragione di circa un 10% delle occasioni a tiro, calci indiretti in rapporto 1/2, vuol dire un terzo, quindi 3,333333%, quindi siamo ottimisti e diciamo 4 :D]
Davvero non vedo come una percentuale così ridicola di azioni possa da un lato incentivare l'allenamento [fatta esclusione per l'hipe che si crea nel mercato] e dall'altra sfavorire un TA.
Sulla tattica "tiri da lontano" non mi pronuncio.
Ketamina
28-01-2008, 11:36
Anche allenare attacco aumenta di un pizzico la sua resa --> capita spesso di avere qualche scatto di osmosi :sisi:
In ogni caso, mi sembrano in dirizzate bene queste modifiche anche se programmare così facendo diventa davvero difficile... Ben vengano le modifiche però cavolo se son tante :asd:
Uffi... stavo per prendere il portiere! Avete qualche consiglio "a sentimento" riguardo i CP? Io sarei per prendere un eccellente (medio)/ accettabile CP he dite?
a questo punto CP per i portieri serve solo per parare i calci di punizione indiretti... non puoi metterlo tiratore né viene conteggiato nella media dei CP e blah blah blah... quindi CP nei portieri serve come ora la difesa per i portieri (credo)...
quindi CP nei portieri serve come ora la difesa per i portieri (credo)...
in un certo senso si, hanno diminuito (a sfavore del portiere) la possibilità che questo solo grazie a Parate riesca a bloccare le punizioni ma poi gli hanno ridato la possibilità di fermarle se viene allenato in CP...nella loro (contorta) logica ha un senso...
lupennino
28-01-2008, 11:43
io per ora continuerò ad avere un tiratore in squadra...
poi vediamo se effettivamente ci saranno diverse possibilità di goal da tiratori.. farò un pensiero a fare qualche giro di calci piazzati...
Ma è solo a me che sembra una ca**ata inverosimile? Cioè, il portiere per essere più bravo a parare deve saper tirare le punizze, che poi non può tirare?
alla fine è una questione di punti di vista: invece che servirgli per tirarle, gli serve per pararle. :sisi:
Vedila come "esperienza sui cp" :sisi:
Belle belle le modifiche. :D
Solo 2 cose non mi quadrano:
1) per i calci piazzati indiretti avrei aggiunto anche un aumento di possibilità di gol legato ai CdT
2) al portiere avrei rimasto la possibilità di battere i Cp diretti e rigori, ma non corner o cp indiretti... magari con una bella aggiunta di uno SE negativo in caso di fallimento "portiere inchiappettato". :asd:
IMHO Sensata anche la modifica della skill cp per i portieri per parare punizioni e rigori... Se so qual'è il modo migliore per tirare un cp, dovrei conoscere anche qual'è il modo migliore per annullarlo. ;)
Calci di punizione indiretti
Il risultato di un calcio di punizione indiretto è deciso più dal lavoro di squadra che da una attitudine individuale. L'efficienza della squadra che attacca è influenzata dalla media della skill calci piazzati e dalla media della skill attacco dei giocatori di movimento. In aggiunta, il livello di calci piazzati dello specialista darà un impatto aggiuntivo.
La punizione in attacco se la deve vedere con la squadra in difesa. E questa difesa si basa sulla media della skill difesa più la media della skill calci piazzati, ancora di tutta la squadra escluso il portiere. I portieri sono estremamente importanti e difenderanno usando le loro skill calci piazzati e parate.
C'è un passaggio che mi sfugge...
L'attacco se la vede con la difesa che non conta il portiere.
Ma poi dice che il portiere è estremamente importante?
:suspi:
grishmakh
28-01-2008, 11:57
A me stanno dando noia sinceramente ste continue modifiche...Non perchè in se siano migliori o peggiori rispetto alla situazione precedente ma perchè bisogna continuamente ripianificare gli investimenti e le strategie..
Belendor
28-01-2008, 12:01
Mah, sono tutte modifiche che si potevano risparmiare... :rolleyes:
C'è un passaggio che mi sfugge...
L'attacco se la vede con la difesa che non conta il portiere.
Ma poi dice che il portiere è estremamente importante?
:suspi:
ti sfugge che si riferisce al livello di CP medio della difesa...
OrsettiOrsetti
28-01-2008, 12:13
Sono modifiche interessanti, anche se ad onor del vero non è che influenzeranno poi così tante squadre, dato che sti calci piazzati indiretti saranno tutto sommato abbastanza rari.
In ogni caso io ho un titanico e due straordinari in CP, quindi me ne sto...:cool::asd:
Belle belle le modifiche. :D
Solo 2 cose non mi quadrano:
1) per i calci piazzati indiretti avrei aggiunto anche un aumento di possibilità di gol legato ai CdT
2) al portiere avrei rimasto la possibilità di battere i Cp diretti e rigori, ma non corner o cp indiretti... magari con una bella aggiunta di uno SE negativo in caso di fallimento "portiere inchiappettato". :asd:
IMHO Sensata anche la modifica della skill cp per i portieri per parare punizioni e rigori... Se so qual'è il modo migliore per tirare un cp, dovrei conoscere anche qual'è il modo migliore per annullarlo. ;)
Ti quoto in tutto.. questo è esattamente il mio punto di vista!! :sisi:
grishmakh
28-01-2008, 12:23
"La sua possibilità di fare ciò dipende dal suo valore generale di difesa, e da quanto alto questo valore è rispetto alle altre parti della squadra che difende. Le squadre con una "mentalità difensiva" difenderanno i tiri da lontano più efficientemente."
Che si intende per altre parti della squadra che difende?
Le altre skill medie?
Charlie_Brown
28-01-2008, 12:26
A me stanno dando noia sinceramente ste continue modifiche...Non perchè in se siano migliori o peggiori rispetto alla situazione precedente ma perchè bisogna continuamente ripianificare gli investimenti e le strategie..
Quoto, forse perché ho conosciuto ht un annetto fa e sono capitato in un momento di grandi sconvolgimenti, però è davvero faticoso dover modificare in corsa le strategie e avere sempre il dubbio che il prossimo editoriale scombussolerà tutto un'altra volta...
Secondo me positiva l'intenzione di indebolire il TA estremo, però chi allena parate (come il sottoscritto) è un pelo penalizzato, adesso come in tutti i ruoli sono importanti tutte le skill (parate, resistenza, difesa e CP).
Ora ok che puntano sui multiskill, però noi alleniamo solo 2 giocatori alla volta......forse hanno intenzione di inserire cambiamenti all'allenamento?
Potrebbero fare un alelnamento misto parate-difesa, in fondo per tutti i ruoli ci sono allenamenti che allenano più lentamente due skill.....
Calci di punizione indiretti
Il risultato di un calcio di punizione indiretto è deciso più dal lavoro di squadra che da una attitudine individuale. L'efficienza della squadra che attacca è influenzata dalla media della skill calci piazzati e dalla media della skill attacco dei giocatori di movimento. In aggiunta, il livello di calci piazzati dello specialista darà un impatto aggiuntivo.
La punizione in attacco se la deve vedere con la squadra in difesa. E questa difesa si basa sulla media della skill difesa più la media della skill calci piazzati, ancora di tutta la squadra escluso il portiere. I portieri sono estremamente importanti e difenderanno usando le loro skill calci piazzati e parate.
C'è un passaggio che mi sfugge...
L'attacco se la vede con la difesa che non conta il portiere.
Ma poi dice che il portiere è estremamente importante?
:suspi:
Possiamo riassumere la formula così:
Punizione indiretta:
(Media attacco + media CP (no portiere) + extra CP tiratore) VS (media difesa + media CP (no portiere) + parate portiere + CP portiere)
Possiamo dire che la parte in rosa è praticamente quello che succede nei CP diretti, a cui però si aggiunge l'abilità globale di squadra sia in difesa che in attacco.
... credo proprio che passerò a CP :sisi:
"La sua possibilità di fare ciò dipende dal suo valore generale di difesa, e da quanto alto questo valore è rispetto alle altre parti della squadra che difende. Le squadre con una "mentalità difensiva" difenderanno i tiri da lontano più efficientemente."
Che si intende per altre parti della squadra che difende?
Le altre skill medie?
Non è chiarissimisso ma può significare 2 cose:
1) difendersi con i VALORI DI DIFESA + 1 plus se i valori sono molto più alti di qulli degli altri reparti (a vantaggio dei contropiedisti direi...)
2) difendersi con il VALORE DI DIFESA del lato in cui si subisce l'attacco + un plus se è il "lato forte" dei 3.
Ma io propendo per la prima :sisi:
... credo proprio che passerò a CP :sisi:
nella pausa ci si può pensare :sisi:
Ketamina
28-01-2008, 12:42
Possiamo riassumere la formula così:
Punizione indiretta:
(Media attacco + media CP (no portiere) + extra CP tiratore) VS (media difesa + media CP (no portiere) + parate portiere + CP portiere)
Possiamo dire che la parte in rosa è praticamente quello che succede nei CP diretti, a cui però si aggiunge l'abilità globale di squadra sia in difesa che in attacco.
... credo proprio che passerò a CP :sisi:
ottimo riassunto :up:
Secondo me positiva l'intenzione di indebolire il TA estremo, però chi allena parate (come il sottoscritto) è un pelo penalizzato, adesso come in tutti i ruoli sono importanti tutte le skill (parate, resistenza, difesa e CP).
Ora ok che puntano sui multiskill, però noi alleniamo solo 2 giocatori alla volta......forse hanno intenzione di inserire cambiamenti all'allenamento?
Potrebbero fare un alelnamento misto parate-difesa, in fondo per tutti i ruoli ci sono allenamenti che allenano più lentamente due skill.....
Secondo me no.
Anzitutto grazie alle nuove giovanili è più facile trovare in giro portieri già formati in Cp o difesa o crearseli da soli.
Semplicemente come ora succede per un allenatore di Cross che prende ragazzi già formati in regia o viceversa, l'allenatore di parate del futuro prenderà ragazzi già formati in CP e li allenerà in parate o un allenatore di CP allenerà i portieri già formati.
Difesa ha un ruolo ben diverso.
Difesa può alzare l'abilità del portiere, ma a quanto credo di aver capito non è fondamentale.
Ovvero un portiere con inesistente in difesa non avrà un qualche malus, se non che un portiere pari livello parate e CP con buono in difesa sarà più abile.
Infine Resistenza la alleni grazie alla solita percentuale di allenamento quindi non è che devi cambiare allenamento
Birimbao
28-01-2008, 13:04
"Nel complesso, i calci di punizione ed i rigori saranno presenti in numero leggermente maggiore di quanto siano oggi. Gli eventi di calci piazzati esistenti (rigori e punizioni dirette) avranno circa il doppio delle possibilità di accadere rispetto ai nuovi calci di punizione indiretti. Tutto ciò sopra menzionato si intenderà come attacco "normale", non come special event nelle partite.
"
Quindi..se oggi la probabilità di creazione di un CP è del 10% sul totale delle azioni assegnate, dalla prossima stagione sarà leggermente maggiore..ipotizziamo un 12%. Di questi, circa 1/3 saranno calci di punizione indiretti e 2/3 i CP esistenti ad oggi. Quindi, 1/3 * 12% = 4 % circa sarà la probabilità di CP indiretti...direi piuttosto bassina! Mentre 2/3 * 12% = 8% CP "normali"..a occhio quindi dalla prossima stagione i rigori e le punizioni dirette dovrebbero avere probabilità leggermente inferiori rispetto ad oggi.
In definitiva non mi sembra nulla di davvero rilevante, o comunque nulla di così determinante da rivedere i piani di una squadra..se non per chi ha in squadra un portiere tiratore, che sarà costretto a comprare un giocatore di moviemento con CP!
Non mi sembra neanche la panacea contro i TA estremi, visto che se subisco 4 gol da un TAista, con il 4% di probabilità che mi capiti un CP indiretto mi ci pulisco il cuculo!!
Forza del Vento
28-01-2008, 13:06
Le percentuali saranno quelle basilari... ma poi usando la tattica non aumentano? (come quando uso aow etc)
Secondo me no.
Anzitutto grazie alle nuove giovanili è più facile trovare in giro portieri già formati in Cp o difesa o crearseli da soli.
Semplicemente come ora succede per un allenatore di Cross che prende ragazzi già formati in regia o viceversa, l'allenatore di parate del futuro prenderà ragazzi già formati in CP e li allenerà in parate o un allenatore di CP allenerà i portieri già formati.
Vai sul mercato.....cerca un portiere almeno accettabile in parate entro i 21 anni con CP molto alto, poi dimmi quanti ne hai trovati!!! ;)
Prima che usciranno giovani portierini con CP passeranno almeno 2/3 stagioni e noi nel frattempo che facciamo??? :rolleyes:
Le modifiche secondo me sono una forzatura incredibile, non che siano male, ma mi sembra che siano state infilate solo per rendere ancor piu' appetibile creare i multiskill.
La tattica punizioni indiretta poi mi sembra una grandissima..........le punizioni indirette nel calcio vengono comunque battute da un solo giocatore, forse un paio, ora mi devi spiegare perchè invece serve a tutti i giocatori?????
Capisco che non si debba mai confrontare HT al calcio vero, ma porca miseria, possibile che debba avere CP pure il mio rude difensore centrale che svetta di testa???
In realtà l'unico senso che trovo è che calci piazzati non voglia più significare solo "Abilità nel tirare le punizioni", ma anche "Abilità nel posizionarsi in area su palla ferma(in attacco e in difesa)", "Abilità nel parare un calcio piazzato", "Abilità nel tirare una bomba da fuori"
Mah...in tutto questo io che stavo comprando il nuovo allenando in porta e il nuovo tiratore non so più che pesci pigliare!!!! :p
lupennino
28-01-2008, 13:14
non so più che pesci pigliare!!!! :p
questo riassume la mia situazione :sisi:
Mah...in tutto questo io che stavo comprando il nuovo allenando in porta e il nuovo tiratore non so più che pesci pigliare!!!! :p
Infatti l'ultima riga dell'editoriale era "le modifiche serviranno a rendere più difficile il mercato dell'utente lodone", poi però l'hanno tolta. :sisi:
:asd: :p
Ketamina
28-01-2008, 13:18
Vai sul mercato.....cerca un portiere almeno accettabile in parate entro i 21 anni con CP molto alto, poi dimmi quanti ne hai trovati!!! ;)
Prima che usciranno giovani portierini con CP passeranno almeno 2/3 stagioni e noi nel frattempo che facciamo??? :rolleyes:
Le modifiche secondo me sono una forzatura incredibile, non che siano male, ma mi sembra che siano state infilate solo per rendere ancor piu' appetibile creare i multiskill.
La tattica punizioni indiretta poi mi sembra una grandissima..........le punizioni indirette nel calcio vengono comunque battute da un solo giocatore, forse un paio, ora mi devi spiegare perchè invece serve a tutti i giocatori?????
Capisco che non si debba mai confrontare HT al calcio vero, ma porca miseria, possibile che debba avere CP pure il mio rude difensore centrale che svetta di testa???
In realtà l'unico senso che trovo è che calci piazzati non voglia più significare solo "Abilità nel tirare le punizioni", ma anche "Abilità nel posizionarsi in area su palla ferma(in attacco e in difesa)", "Abilità nel parare un calcio piazzato", "Abilità nel tirare una bomba da fuori"
Mah...in tutto questo io che stavo comprando il nuovo allenando in porta e il nuovo tiratore non so più che pesci pigliare!!!! :p
beh del resto 8 skill son poche per un giocatore "reale" :P così come sotto Difesa c'è contrasto, posizione, marcatura da oggi sotto Calci Piazzati ci sarà posizionamento sui calci d'angolo, precisione nel battere, potenza di tiro, esperienza nel respingerli :sisi:
La tattica punizioni indiretta poi mi sembra una grandissima..........
bisognerà vedere "quanto" rende. Se fosse come LdI, dove cmq il numero max di SE è 3, facendoti fare 2 tiri durante la partita sarà un gran cavolata. Me se hai difficoltà a segnare perchè la difesa avversaria è a livello dei tuoi attacchi potrebbe non essere male...
Fiabeschi
28-01-2008, 15:23
alla fine è una questione di punti di vista: invece che servirgli per tirarle, gli serve per pararle. :sisi:
Vedila come "esperienza sui cp" :sisi:
Sisi, ho capito il senso, ma non ci sarebbe già una skill denominata "esperienza" per questo genere di cose? Io, sinceramente, il portiere multiskill davvero faccio fatica a digerirlo. Va bin che ci sono solo otto skill, ma sul portiere mi pare davvero eccessivo.
ilbarbadatre
28-01-2008, 15:46
ho visto che nessuno ha parlato di questo punto:
I calci piazzati saranno allenati come qualsiasi altra skill in relazione alla skill stessa e all'età. Comunque, ci sarà un limite massimo di guadagno di un livello di skill a settimana. Questo limite sarà sarà rilevante solo quando si allena calci piazzati a livelli di skill molto bassi. Questa modifica avrà effetto all'inizio della prossima stagione, nel febbraio 2008.
da quel che si legge qui, uno scatto ogni 2 settimane ce lo sognamo per giocatori di eta "non allenabile" o sbaglio?
ho visto che nessuno ha parlato di questo punto:
I calci piazzati saranno allenati come qualsiasi altra skill in relazione alla skill stessa e all'età. Comunque, ci sarà un limite massimo di guadagno di un livello di skill a settimana. Questo limite sarà sarà rilevante solo quando si allena calci piazzati a livelli di skill molto bassi. Questa modifica avrà effetto all'inizio della prossima stagione, nel febbraio 2008.
da quel che si legge qui, uno scatto ogni 2 settimane ce lo sognamo per giocatori di eta "non allenabile" o sbaglio?
Credo proprio che dalla prossima stagione
1) abilità dell'allenatore e assistenti sono veramente importanti anche per CP
2) che fino a BUONO crescono in fretta, poi fino a livelli alti (titanico? ET? Utopico?) normale, poi molto piano.
Il tutto condito dall'età... quindi comprare 30enni da allenare in CP sarà controproducente se non proprio inutile!
Questo segue la linea del "facciamo morire i vecchi" :p
bisognerà vedere "quanto" rende. Se fosse come LdI, dove cmq il numero max di SE è 3, facendoti fare 2 tiri durante la partita sarà un gran cavolata. Me se hai difficoltà a segnare perchè la difesa avversaria è a livello dei tuoi attacchi potrebbe non essere male...
Come funzionalità non è male.....è il senso reale che mi sfugge un po', ma fa nulla! ;)
In ogni caso facevo queste considerazioni:
Ma i CP indiretti vengono considerati come azioni normalòi semplicmente più rare???La cui percentuale aumenta se si gioca la tattica ad hoc???
Ma allora chi se ne frega se nella difesa da queste azioni sono svantaggiate le squadra squilibrate.....tanto sempre un certo numero di azioni sfruttano, che poi segnino con azione, CP, rigore, palla a due a me che importa????
Se invece stiamo parlando di uno SE beh, qui cambia tutto.... :sisi:
Come funzionalità non è male.....è il senso reale che mi sfugge un po', ma fa nulla! ;)
In ogni caso facevo queste considerazioni:
Ma i CP indiretti vengono considerati come azioni normalòi semplicmente più rare???La cui percentuale aumenta se si gioca la tattica ad hoc???
Ma allora chi se ne frega se nella difesa da queste azioni sono svantaggiate le squadra squilibrate.....tanto sempre un certo numero di azioni sfruttano, che poi segnino con azione, CP, rigore, palla a due a me che importa????
Se invece stiamo parlando di uno SE beh, qui cambia tutto.... :sisi:
Io ho capito che i CP (diretti o indiretti) restano azioni normali di gioco, la cui percentuale globale di avverarsi aumenterà un pochino.
Come tattiche invece arriverà "tiri da lontano" che invece presumo essere veri e propri SE. L'evoluzione dei "Long distance shot" che esistono ora insomma.
derblauereiter
28-01-2008, 17:02
Come funzionalità non è male.....è il senso reale che mi sfugge un po', ma fa nulla! ;)
In ogni caso facevo queste considerazioni:
Ma i CP indiretti vengono considerati come azioni normalòi semplicmente più rare???La cui percentuale aumenta se si gioca la tattica ad hoc???
Ma allora chi se ne frega se nella difesa da queste azioni sono svantaggiate le squadra squilibrate.....tanto sempre un certo numero di azioni sfruttano, che poi segnino con azione, CP, rigore, palla a due a me che importa????
Se invece stiamo parlando di uno SE beh, qui cambia tutto.... :sisi:
Caro Lodoz, non hai studiato :p
E' un'azione NORMALE. Per cui dal punto di vista difensivo per noi TAvantisti il principio è: ecchissenefrega :rolleyes:
Il problema subentra ne segnarli sti maledetti CP e dovremo attrezzarci adeguatamente. Diciamo che non basterà più il mono-tiratore, ma è un problema che avranno tutti.
Caro Lodoz, non hai studiato :p
E' un'azione NORMALE. Per cui dal punto di vista difensivo per noi TAvantisti il principio è: ecchissenefrega :rolleyes:
Il problema subentra ne segnarli sti maledetti CP e dovremo attrezzarci adeguatamente. Diciamo che non basterà più il mono-tiratore, ma è un problema che avranno tutti.
Come non ho studiato....è quello che dicevo anche io!!! :p
Solo che avevo letto di persone che gridavano alla fine del TA....
Io mi sto preoccupando del portierino...mah....vedremo...
Airjordan
28-01-2008, 17:36
mha...io fortunatamente mi sono comprato un terzino con divino in CP...meno male che non ho preso il portiere...
A primo acchito mi sembrano interessanti, ma in questo periodo non ho abbastanza tempo per studiarle bene, anche se spero di trovarmelo qualche ritaglio. Nelle ultime stagioni e precisamente dall'avvento delle nuove giovanili, stanno introducendo novità sempre più sostanziali al gioco!
dirtymirror
28-01-2008, 22:27
avendo iniziato a giocare nel lontanissimo 2003, sto ancora cercando di capire l'editoriale riguardo il cambio di rendimento dei giocatori ruolo per ruolo :p, tutte queste modifiche non mi stanno facendo capire molto su come giocare nei prossimi mesi.
Mi pare di aver letto tempo fa che volevano rendere l'allenamento attuale come quello delle giovanili nuove ( ovviamente ho ancora le vecchie :D ), quindi crescere multiskill non dovrebbe essere così complicato, anche se lento!
Sarebbe stato meglio ,imho, far continuare a tirare le punizioni ai portieri ( vedi Chilavert ) magari con abilità realizzativa circa la metà del suo attuale livello di CP
Argentino
29-01-2008, 01:42
Ok, allora dopo queste modifiche per allenare un buon difensore da nazionale ci vorrà.
1- L'allenatore di difesa che lo alleni fino ai 22
2- Lo compra l'allenatore di regia e lo allena.
3- lo compra l'allenare di CP.
Quando finisce l'allenatore di CP ha già il parkinson!!!!:eek:
Mi sa che queste modifiche .... va be' lasciamo stare
comunque queste regole entreranno in rigore tra due stagioni giusto? la px il mio portiere, nelle partite ufficiali, potrà ancora battere punizioni e rigori? confermate!
derblauereiter
05-02-2008, 12:23
comunque queste regole entreranno in rigore tra due stagioni giusto? la px il mio portiere, nelle partite ufficiali, potrà ancora battere punizioni e rigori? confermate!
Per tutta la prossima stagione credo proprio di sì.
_eNeRGy_
05-02-2008, 12:31
ma non dicono che sara attivo dal febbraio 2008?
scusate... se non ho capito male...quindi conviene almeno in amichevole non schierare il portire ma un altro giocatore?:confused:
così facendo prendere lui l'allenamneto...:sisi:
scusate... se non ho capito male...quindi conviene almeno in amichevole non schierare il portire ma un altro giocatore?:confused:
così facendo prendere lui l'allenamneto...:sisi:
Conviene avere due portieri.....fidati che i portieri con un po' di CP fra una stagione varranno parecchio, sarà come la specialità....altro che difesa! ;)
Io passo ad allenare Calci piazzati la prossima stagione e di portieri me ne metto almeno 3 in squadra!
Considerate inoltre che allenare in calci piazzati il portiere da un bonus del 25%...
derblauereiter
05-02-2008, 14:26
Abbiamo pianificato di lanciare queste modifiche per le gare amichevoli durante la stagione che avrà inizio in febbraio, e di averle a pieno regime in gare competitive per la stagione successiva alla prossima. Allo stato attuale, conformeremo inoltre la skill calci piazzati alle altre skill Hattrick per quanto riguarda l'allenamento, e per quanto riguarda i cali di skill dovuti all'età. Vi sarà inoltre un modesto aumento sui salari dovuto a questa skill.
Non mi sbagliavo.
La prossima stagione i nuovi meccanismi varranno solo per le amichevoli.
Ketamina
05-02-2008, 14:39
non è la sezione adatta ma, in ambito giovanili, alla luce di questo editoriale e avendo già 2 giocatori segnalati da allenare in CP, secondo voi mi conviene cambiare in CP come secondaria? magari ogni 2 o 3 settimane faccio CP? uno dei 2 fra l'altro lo promuoverò fra poco col boost ed è attaccante, l'altro un probabile terzino...
_eNeRGy_
05-02-2008, 15:50
non è la sezione adatta ma, in ambito giovanili, alla luce di questo editoriale e avendo già 2 giocatori segnalati da allenare in CP, secondo voi mi conviene cambiare in CP come secondaria? magari ogni 2 o 3 settimane faccio CP? uno dei 2 fra l'altro lo promuoverò fra poco col boost ed è attaccante, l'altro un probabile terzino...
io penso che faro a giro cosi
passaggi - regia
cross - regia
regia - CP
totale in 3 settimane
regia
125+37.5+37.5 = 200% (2 allenamenti)
passaggi 125%
cross 125%
cp 37.5 %
Ketamina
05-02-2008, 16:00
sempre se la secondaria è il 30% della primaria :rolleyes:
Su calci piazzati nelle giovanili:
per un po' di settimane l'ho allenato e per un sacco di giocatori dopo 1-2 settimane dice "arrivato in fondo" per poi promuoverli e trovarmeli con tremendo/scarso/debole.
Quello che intendo è che secondo me rischia di essere molto dispersivo rispetto a passaggi o ad un'altra primaria.
Mah, sono tutte modifiche che si potevano risparmiare... :rolleyes:
sono d'accordo..vero
oramai è sempre piu difficile stargli dietro..:rolleyes:..con tutte quest modifiche.
Stanno modificando e modificando...ma dare piu soldi alle piccole non se ne parla nemmeno..
almeno c'e palo con le formulette.
soullessguy
07-02-2008, 20:40
che palleeeeeeee anche io ho preso da poco il nuovo portiere con cp, c'ho messo 1mese per trovarne uno bello senza regalare soldi e ora...non lo posso più schierare come tiratore?!? Ma vaff... :no:
Ha ragione chi dice ke comunque è un vantaggio perchè è avvantaggiato nel parare i calci da fermo, ma vale la pena tenere un titanico in cp in porta per parare qualche punizione a stagione? :suspi: Sono tentato di venderlo per prendere un portiere pari-skill ma senza cp e investire quelle centinaia di migliaia di € in un giocatore di movimento che possa essere il mio futuro tiratore...sono indecisissimo!!! :confused:
che palleeeeeeee anche io ho preso da poco il nuovo portiere con cp, c'ho messo 1mese per trovarne uno bello senza regalare soldi e ora...non lo posso più schierare come tiratore?!? Ma vaff... :no:
Ha ragione chi dice ke comunque è un vantaggio perchè è avvantaggiato nel parare i calci da fermo, ma vale la pena tenere un titanico in cp in porta per parare qualche punizione a stagione? :suspi: Sono tentato di venderlo per prendere un portiere pari-skill ma senza cp e investire quelle centinaia di migliaia di € in un giocatore di movimento che possa essere il mio futuro tiratore...sono indecisissimo!!! :confused:
Eh si Soulless...sei stato sfigato.. come tutti quelli che hanno preso il portiere tiratore in questa stagione.
Se posso darti la mia opinione, vendi l'attuale portiere e cerca di guadagnarci rispetto all'acquisto, poi, come pensavi tu, trovi un portiere pari-skill con pochi CP e scovi un bell'attaccante tiratore..
Naturalmente per la stagione 35 il tuo portiere potrà ancora tirare le punizioni :sisi:
per me, se lo vendi di questi tempi la prossima stagione ci rifai tutti i soldi e anche di più :sisi:
soullessguy
08-02-2008, 14:49
per me, se lo vendi di questi tempi la prossima stagione ci rifai tutti i soldi e anche di più :sisi:
perchè?
Io invece avevo pensato l'esatto opposto: magari se lo vendo adesso riesco ancora ancora a non rimetterci troppo...
ma vale la pena tenere un titanico in cp in porta per parare qualche punizione a stagione?
Sarà che passo ad allenare CP tra poco, sarà che sono difensivista, ma dico sì alla stragrande. :p
Aspetta tra 1 stagione che arriva l'euforia paradossa dei calci piazzati (tipo quella dei portieri con difesa, con basi d'asta da TPA) con le nuove regole... compresa quella dell'allenamento legato all'età e alle skill.
Allora sì che i giocatori con livelli alti, come ad es. un titanico, che saranno più impegnativi da creare, varranno soldini fissi. :sisi:
Io sono allegro: ho venduto un 19enne eccellente in attacco [cdt] divino in CP a 900k questa settimana.
Se il surplus (in salita a parer mio) è questo per i CP...
_eNeRGy_
08-02-2008, 20:10
io che giochero in una X la prox stagione, ho preso un allenando a centrocampo di 18 anni accettabile e calci piazzati formidabile, dite che faccio male a puntare su di lui ? conviene che mi cerchi un difensore con calci piazzati di pari livello ?
EDIT: per ora il portiere che ho è
TSI = 1 810, 23 anni e 97 giorni, insufficiente di forma
È tremendo in esperienza e accettabile in carisma. [Tecnico]
Resistenza: insufficiente Parate: accettabile
Regia: tremendo Passaggi: tremendo
Cross: tremendo Difesa: tremendo
Attacco: tremendo Calci piazzati: insufficiente
i 3 difensori che schiero sono debole debole insuff in CP, troppo poco ?
soullessguy
12-02-2008, 03:17
quindi considerando il nuovo editoriale se dovessi cambiare tiratore dove mi consigliereste di prenderlo? A cc no perchè lo alleno, in difesa ha il vantaggio di diminuire la possibilità di subire gol su punizione, ali e cc hanno il doppio di possibilità di segnare su pun indirette. Poi l'attaccante ha sempre il vantaggio del "raro" SE longshot...quindi, attaccante?
quindi considerando il nuovo editoriale se dovessi cambiare tiratore dove mi consigliereste di prenderlo? A cc no perchè lo alleno, in difesa ha il vantaggio di diminuire la possibilità di subire gol su punizione, ali e cc hanno il doppio di possibilità di segnare su pun indirette. Poi l'attaccante ha sempre il vantaggio del "raro" SE longshot...quindi, attaccante?
Ovunque, non fa differenza. Tranne il portiere. O meglio, il portiere avrà vantaggio nel parare CP se ha CP alto, ma non potrai farlo tirare.
Nelle punizioni indirette a vantaggio o svantaggio il calcolo su media difesa/attacco/CP viene fatto su tutti i giocatori.
Questo per incentivare ad allenare in difesa le punte ed in attacco i difensori.
Ali e CC hanno più possibilità di segnare da fuori usando la nuova tattica "tiri da lontano" e non in generale. Credo che l'SE long shot rimarrà inalterato... e lo svelare di questa nuova tattica in cui sarà più importante che colui che tira abbia attacco e CP livellati secondo me svela il funzionamento del SE long shot classico.
Insomma, l'unica regola che continua a fare fede è evitare un [cdt] come tiratore perchè non viene conteggiato sugli angoli.
derblauereiter
12-02-2008, 12:05
quindi considerando il nuovo editoriale se dovessi cambiare tiratore dove mi consigliereste di prenderlo? A cc no perchè lo alleno, in difesa ha il vantaggio di diminuire la possibilità di subire gol su punizione, ali e cc hanno il doppio di possibilità di segnare su pun indirette. Poi l'attaccante ha sempre il vantaggio del "raro" SE longshot...quindi, attaccante?
Se trovi un allenando già con CP alti sarebbe una miniera d'oro.
soullessguy
12-02-2008, 17:18
no l'allenando no...penso sia praticamente impossibile trovarne uno come dico io pure con cp.
Dunque ricapitolando (e dando per scontato ke non utilizzerò quasi mai la nuova tattica tiri da lontano) nessun ruolo "mobile" è avvantaggiato. Forse giusto l'attaccante, solo per il famigerato SE, che pure mi par di capire sia abbastanza raro. Mi sa che mi butterò sul classico difensore-battitore pure io...ma resto indeciso se cambiare portiere o no! :cry:
Recupero il 3d per postare le novità:
Rinviata la modifica ai calci piazzati
La nuova funzione dei calci piazzati dovrà purtroppo essere lanciata più tardi di quanto previsto. Inseriremo comunque i calci piazzati indiretti per le amichevoli durante questa stagione, mentre la tattica tiri da lontano sarà disponibile per le amichevoli nel corso della prossima stagione. Entrambe saranno disponibili per le gare ufficiali nella stagione successiva alla prossima (ottobre 2008). Questo assicurerà a tutti la possibilità di provare le nuove funzioni prima che contino per le gare ufficiali.
Riepilogando:
stagione 35 (corrente) amichevoli: CP indiretti testabili.
Stagione 36 amichevoli: CP indiretti e tattica [tiri da lontano] testabili
Stagione 37 partite ufficiali: CP indiretti e tattica [tiri da lontano] implementati
Portieri: calciare i CP sarà possibile nelle partite ufficiali fino alla fine della stagione 36. Usare CP per parare i CP sarà attivo dalla stagione 37, ma testabile presto nelle amichevoli.
Tempi di scatto in CP (allenatore buono+10, 95+5%, giocatori NON portiere o tiratore con bonus +25%):
livello 1-5: 1 settimana (età praticamente ininfluente fino a 30 anni)
Pare che anche allenare al 70% (+30% resistenza) sia sufficiente per fare scattare in 1 settimana.
livello 5-6: 1.2 settimane (anche per portieri con bonus +25% e allenamento 95+5 ci vuole + di una settimana!!)
livello 6-7: 1.5 settimane
livello 7-18: 2.2 settimane fino a 24/25 anni, poi si tende alle 2.5/2.7 settimane
livello 18->: 3 settimane fino a 24/25 anni, poi si tende alle 3.5 circa.
Prima di fine stagione un aggiornamento della guida sui CP.
_eNeRGy_
23-04-2008, 11:17
no l'allenando no...penso sia praticamente impossibile trovarne uno come dico io pure con cp.
Dunque ricapitolando (e dando per scontato ke non utilizzerò quasi mai la nuova tattica tiri da lontano) nessun ruolo "mobile" è avvantaggiato. Forse giusto l'attaccante, solo per il famigerato SE, che pure mi par di capire sia abbastanza raro. Mi sa che mi butterò sul classico difensore-battitore pure io...ma resto indeciso se cambiare portiere o no! :cry:
io lho avuto sabato il long shoot e mi ha fatto vincere ^^
su una 15 di partite che ho giocato incampionato 1 fatto uno subito, ma quello fatto pesantissimo mi ha fatto vincere. :sisi:
comunque ti confermo che trovare un attaccante con cp molto elevati sopra il magico, per me è molto piu difficile di un centrocampista o difensore.
e secondo me i SE di corner su battitore delle ali sono frequentissimi.
io cercherei un tiratore ala!
L'incognito....
23-04-2008, 11:49
Meno male... per il rpossiomo anno posso ancora utilizzare il portiere cannoniere:asd:
soullessguy
23-04-2008, 17:16
scusata ma dove sta scritto che hanno rinviato anche la cosa del portiere tiratore?
Meno male... per il rpossiomo anno posso ancora utilizzare il portiere cannoniere:asd:
Davvero??? :suspi:
scusata ma dove sta scritto che hanno rinviato anche la cosa del portiere tiratore?
Non è esplicita, ma suppongo che (a meno di indicazioni specifiche) intendano rinviate le novità sui CP in toto e quindi anche l'abolizione del portiere tiratore.
Se mi smentiscono meglio, che significherebbe anche che CP nei portieri aiuta a parare i CP, così faccio i soldini con i miei 3 portieri a fine stagione :D
soullessguy
23-04-2008, 19:23
certo che con gli HT bisogna sempre andarci coi piedi di piombo :rolleyes: però nell'editoriale parla specificamente delle punizioni indirette e della tattica tiri da fuori che verrano rimandate...quindi se non ci hanno messo bocca, la storia dei portieri rimane così com'è imho. :sisi:
Nz Viola
04-05-2008, 12:07
facciamo le modifiche!!!
scherzavamo...
cos'era? un pesce d'aprile?
Scusate se riporto in auge questo topic ma vorrei sapere se qualcuno ha qualche notizia riguardo alla questione del portiere tiratore...
In sostanza dalla prossima stagione il portiere potrà ancora essere il tiratore designato?
Avendo un portiere tiratore vorrei sapere se mi devo cercare un altro tiratore o meno :p
white4781
14-05-2008, 23:55
tu guarda il regolamento:
- se trovi scritto che non sarà possibile, allora tira una moneta per aria e fai testa o croce per decidere se la regola è stata implementata davvero o no e poi ti regoli di conseguenza
- se non trovi scritto niente, allora tira una moneta per aria e fai testa o croce per decidere se la regola è stata implementata davvero o no e poi ti regoli di conseguenza
cosa?! le due ipotesi sono uguali?! Beh, saranno mica affidabili i criceti no?! :D
soullessguy
15-05-2008, 01:39
tu guarda il regolamento:
- se trovi scritto che non sarà possibile, allora tira una moneta per aria e fai testa o croce per decidere se la regola è stata implementata davvero o no e poi ti regoli di conseguenza
- se non trovi scritto niente, allora tira una moneta per aria e fai testa o croce per decidere se la regola è stata implementata davvero o no e poi ti regoli di conseguenza
:asd: :asd: :asd:
Come ho già detto poco più su, secondo me la cosa del portiere tiratore non è stata rimandata come le altre (almeno io così interpreto :suspi:). Infatti a fine stagione mi mobiliterò per cercare un bel difensore tiratore :sisi: anche se sono ancora indeciso se tenere o vendere il mio attuale portiere con cp...
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