Visualizza Versione Completa : Stamina.
alberto66
14-09-2008, 16:17
Chiedo venia ma...
COS'E'?!?!?!? Cosa significa??? La trovo nei programmi manageriali e nelle statistiche... ma non ho ancora capito cosa significa...
Grazie.
alberto66
14-09-2008, 16:24
Chiedo venia ma...
COS'E'?!?!?!? Cosa significa??? La trovo nei programmi manageriali e nelle statistiche... ma non ho ancora capito cosa significa...
Grazie.
Resistenza
Opps.... Che siocco... Grazie... Pardon...
alberto66
14-09-2008, 16:26
Beh, già che siamo in tema, codeste statistiche avrebbero bisogno di un ulteriore chiarimento, se è possibile e d'uopo per Voi:
1. HatStats 104
2. LoddarStats 4.32
3. PStats 11.14
4. GardierStats 120
Ecco, qui brancololo nel buiolo...
Grazie.
Beh, già che siamo in tema, codeste statistiche avrebbero bisogno di un ulteriore chiarimento, se è possibile e d'uopo per Voi:
1. HatStats 104
2. LoddarStats 4.32
3. PStats 11.14
4. GardierStats 120
Ecco, qui brancololo nel buiolo...
Grazie.
Sono degli indici statistici che indicano il rendimento della squadra in una partita.
Le più "importanti" sono le Hatstats, che corrispondono a una somma dei valori di ogni reparto, dove il centrocampo conta il triplo.
Per chiarirci: una squadra che fa debole (alto) in tutti i sette reparti, ottiene 135 Hatstats, dato che la valutazione Debole (alto) vale 15 punti (Disastroso molto basso= 1 disastroso basso = 2 etc....), e il cc vale 15*3 = 45.
Chiaro? ;)
Ecco qui un link ^^ (http://nrgjack.altervista.org/wordpress/?p=94)
ByeBye
_eNeRGy_
14-09-2008, 17:25
Beh, già che siamo in tema, codeste statistiche avrebbero bisogno di un ulteriore chiarimento, se è possibile e d'uopo per Voi:
1. HatStats 104
2. LoddarStats 4.32
3. PStats 11.14
4. GardierStats 120
Ecco, qui brancololo nel buiolo...
Grazie.
ma ma ma ma hai come avatarro il logo di camouflage ^^ :D cittone :D :D
cmq pstats e gardier stats restano una cosa oscura a tutti fuorche i loro creatori :S
Chiedo venia ma...
COS'E'?!?!?!? Cosa significa??? La trovo nei programmi manageriali e nelle statistiche... ma non ho ancora capito cosa significa...
Grazie.
sai che fino a quando non ho cominciato ad hattrick, e giocavo a uinnig ileven, mi chiedevo anch'io cosa fosse? :rolleyes:
cmq pstats e gardier stats restano una cosa oscura a tutti fuorche i loro creatori :S
Eccolo !
Pstats
ratingDefs["peasostats"] = { base : 1.0, weight : 4.0,
label : "PStats",
title : "PStats",
total2: function( midfieldLevel, lattack, cattack, rattack, ldefence, cdefence, rdefence, tactics, tacticsLevel ) {
midfieldLevel = this.base + this.weight*midfieldLevel;
lattack = this.base + this.weight*lattack;
cattack = this.base + this.weight*cattack;
rattack = this.base + this.weight*rattack;
ldefence = this.base + this.weight*ldefence;
cdefence = this.base + this.weight*cdefence;
rdefence = this.base + this.weight*rdefence;
var value = 0.46*midfieldLevel +
0.32*(0.3*(lattack+rattack) + 0.4*cattack) +
0.22*(0.3*(ldefence+rdefence) + 0.4*cdefence);
var rounded = Math.round(value*100)/100;
return rounded;
}
};
In pratica fa pesare molto il centrocampo e attacco&difesa centrale
gardierstats
ratingDefs["gardierstats"] = {
base : 1.0, weight : 4.0,
label : "GardierStats",
title : "GardierStats",
total2: function(midfield, leftAtt, centralAtt, rightAtt, leftDef, centralDef, rightDef, tactics, tacticsLevel) {
leftAtt = (this.base + this.weight*leftAtt);
centralAtt = (this.base + this.weight*centralAtt);
rightAtt = (this.base + this.weight*rightAtt);
leftDef = (this.base + this.weight*leftDef);
centralDef = (this.base + this.weight*centralDef);
rightDef = (this.base + this.weight*rightDef);
midfield = (this.base + this.weight*midfield);
var defense = 0.275*rightDef + 0.45*centralDef + 0.275*leftDef;
var attack = 0.275*rightAtt + 0.45*centralAtt + 0.275*leftAtt;
var tempReal = 4.15*midfield + 2.77*attack + 2.08*defense;
if (tactics == 'ca') {
tempTactica= (tacticsLevel * defense) / 10;
} else if (tactics == 'aim') {
tempTactica= (tacticsLevel * centralAtt) / 7;
} else if (tactics == 'aow') {
tempTactica= (tacticsLevel * (rightAtt + leftAtt) / 2) / 7;
} else {
tempTactica= tempReal / 9;
}
var value = tempReal + tempTactica;
var rounded = Math.round(value);
return rounded;
}
};
Questa è interessante perchè una tattica può far variare il suo valore ^^
Codice estratto da foxtrick :up:
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