Visualizza Versione Completa : Calci Piazzati Diretti
Parlando della difesa sui CP diretti, nel regolamento si legge:
I calci piazzati diretti possono essere rigori o punizioni. Per segnare da calcio piazzato, il tiratore scelto usa la propria skill in calci piazzati per battere il portiere avversario; Il portiere, in aggiunta alla sua abilità in parate, userà la propria abilità in calci piazzati quando impegnato in una parata contro di essi, ma non potrà essere impiegato come tiratore scelto dei calci piazzati.
Volevo sapere se i pesi delle due skill del portiere fossero equivalanti e se la loro somma (pesata) avesse la stessa scala metrica del valore di cp del tiratore. Qualcuno può illuminarmi?
In pratica quello che sto chiedendo è se un portiere formidabile(9)/straordinario(10) parate/cp avesse lo stesse possibilità di parare un rigore di uno splendido(11)/buono(7)?
Inoltre, se il tiratore è un giocatore con splendido(11) in cp, e in porta ho il primo portiere, quante possibilità ci sono di parare quel tiro?
Spero di essere stato chiaro! :D
Da quanto ne so, ma prendila con le pinze, l'efficacia è maggiore se le due skill sono vicine, poi quanto pesino l'una e l'altra e la formula esatta non credo possa dirtelo nessuno, idem per la seconda domanda.
Credo che nessuno ci abbia mai sbattuto la testa... Io so che con un portiere titanico con titanico in CP sei a posto :D
Credo che nessuno ci abbia mai sbattuto la testa... Io so che con un portiere titanico con titanico in CP sei a posto :D
Ah beh, ora vedo se ne trovo uno così sotto il milioncino da allenare in difesa.. :asd:
Andremo a cu*o nell'acquisto allora..
Parlando della difesa sui CP diretti, nel regolamento si legge:
I calci piazzati diretti possono essere rigori o punizioni. Per segnare da calcio piazzato, il tiratore scelto usa la propria skill in calci piazzati per battere il portiere avversario; Il portiere, in aggiunta alla sua abilità in parate, userà la propria abilità in calci piazzati quando impegnato in una parata contro di essi, ma non potrà essere impiegato come tiratore scelto dei calci piazzati.
Volevo sapere se i pesi delle due skill del portiere fossero equivalanti e se la loro somma (pesata) avesse la stessa scala metrica del valore di cp del tiratore. Qualcuno può illuminarmi?
In pratica quello che sto chiedendo è se un portiere formidabile(9)/straordinario(10) parate/cp avesse lo stesse possibilità di parare un rigore di uno splendido(11)/buono(7)?
Inoltre, se il tiratore è un giocatore con splendido(11) in cp, e in porta ho il primo portiere, quante possibilità ci sono di parare quel tiro?
Spero di essere stato chiaro! :D
Da sempre mi prude l'impossibile voglia di stendere una ricerca sull'efficacia dei CP nei portieri, ma richiederebbe una casistica esagerata, anche solo a confronto con - ad es. - una ricerca sui tempi di scatto di una skill. :-o
Però posso dirti come funziona in linea di massima.
Siccome da qualche parte saltò fuori che la % di realizzazione dei CP è del 50%, questo significa una cosa: i CP diretti funzionano come le normali azioni di gioco attacco VS difesa.
Per cui se abbiamo un attacco 6+ VS difesa 6+ (ovvero identici) avremo un 50% di possibilità di andare a segno e un 50% di non andare a segno.
Per i CP diretti è uguale: un tiratore 6 contro un portiere 6 fanno 50/50 di segnare o parare. Da contare anche influenza sulle skill di livello di exp. e forma, ma poniamo che i due giocatori siano identici.
Finchè contava solo parate era facile... Adesso conta anche CP per cui quel 6 che prima era dato da parate e basta adesso è dato da una combinazione di parate+CP.
Il come.... boh?!
All'introduzione delle novità gli HT dissero che contava di più l'equilibrio tra le skill, cosa che però ora non è nel regolamento (come invece per attacco\cp nei Tiri da Fuori). Per cui non è ancora chiarito il rapporto.
Beh, io per adesso ho comprato un portiere formidabile in parate e splendido in cp da allenare in difesa.. se vuoi ti posso far sapere se e quante pigne prende su rigore.. in queste 3 partite me ne hanno già assegnati 2 contro!
Poi magari organizzando le amichevoli con regole di coppa puntando ai rigori si possono ottenere più dati più velocemente!
derblauereiter
18-01-2010, 21:41
Beh, io per adesso ho comprato un portiere formidabile in parate e splendido in cp da allenare in difesa.. se vuoi ti posso far sapere se e quante pigne prende su rigore.. in queste 3 partite me ne hanno già assegnati 2 contro!
Poi magari organizzando le amichevoli con regole di coppa puntando ai rigori si possono ottenere più dati più velocemente!
Secondo me i rigori a fine partita seguono regole diverse
Beh, io per adesso ho comprato un portiere formidabile in parate e splendido in cp da allenare in difesa.. se vuoi ti posso far sapere se e quante pigne prende su rigore.. in queste 3 partite me ne hanno già assegnati 2 contro!
Poi magari organizzando le amichevoli con regole di coppa puntando ai rigori si possono ottenere più dati più velocemente!
Secondo me i rigori a fine partita seguono regole diverse
Soprattutto i portieri ai rigori non usano CP per parare ma solo parate.
Soprattutto i portieri ai rigori non usano CP per parare ma solo parate.
Sì? Questa è la prima volta che la sento, interessante.
musclemuseum
19-01-2010, 14:08
mi aggancio al tread con una domanda attinente che mi ha sempre incuriosito ma per un motivo o per l'altro non ho mai posto.
ho sempre sentito parlare di un miglior funzionamento se le due skill sono vicine. ma vuol dire che un formidabile/formidabile parate/CP para (parlo di rigori e punizioni) meglio di uno splendido/eccellente parate/cp?
o meglio ancora: un formidabile/formidabile parate/CP para meglio di un buono/divino parate/CP?
soprattutto la seconda domanda mi incuriosisce di più. il divino l'ho messo per estremizzare, intendo una skill CP molto alta paragonata a parate poco sviluppata.
musclemuseum
ho sempre sentito parlare di un miglior funzionamento se le due skill sono vicine. ma vuol dire che un formidabile/formidabile parate/CP para (parlo di rigori e punizioni) meglio di uno splendido/eccellente parate/cp?
o meglio ancora: un formidabile/formidabile parate/CP para meglio di un buono/divino parate/CP?
soprattutto la seconda domanda mi incuriosisce di più. il divino l'ho messo per estremizzare, intendo una skill CP molto alta paragonata a parate poco sviluppata.
In teoria sarebbe così, o perlomeno quando ci furono le modifiche nell'editoriale gli HT dissero così.
Nelle regole è meno chiaro: il discorso equilibrio CP\parate viene riportato solamente riguardo alla tattica TdF.
Per cui potrebbe non essere applicabile ai CP diretti/indiretti.
A parte questo, credo che funzioni come per lo staff: più CP hai rispetto alla skill parate, meno saranno influenti.
Poniamo che funzioni così: parate e CP si dividono al 70/30 le responsabilità.
Per cui ponendo che un portiere funzioni così sia dato da
(attenzione: formule solo esemplificative: al momento NON si sa come funziona!)
efficacia=GK*0.70+CP*0.30+apporto dovuto all'equilibrio
apporto dovuto all'equilibrio skill sia (radice di CP)*0.3 per i livelli in più e *-0.3 per i livelli in meno.
Facciamo un esempio per un portiere eccellente\eccellente
efficacia=8*0.70 + 8*0.30 + 0= 8
eccellente\formidabile
efficacia=8*0.70 + 9*0.30 + 0,3= 8,6
eccellente\buono
efficacia=8*0.70 + 7*0.30 - 0,30= 7.40
Man mano che ci allontaniamo l'apporto di CP sarà meno rilevante verso l'alto e meno penalizzante verso il basso, ma molto influente in più o in meno per livelli contigui.
Livelli in PIU' di CP rispetto a parate
**______________
|_CP_|_efficacia_|
|_1****|_0,30000**|
|_2****|_0,42426**|
|_3****|_0,51962**|
|_4****|_0,60000**|
|_5****|_0,67082**|
|_6****|_0,73485**|
|_7****|_0,79373**|
|_8****|_0,84853**|
|_9****|_0,90000**|
|_10**|_0,94868**|
|_11**|_0,99499**|
|_12**|_1,03923**|
|_13**|_1,08167**|
|_14**|_1,12250**|
|_15**|_1,16190**|
|_16**|_1,20000**|
|_17**|_1,23693**|
|_18**|_1,27279**|
|_19**|_1,30767**|
|_20**|_1,34164**|
Livelli in MENO di CP rispetto a parate
*_______________
|_CP_|_efficacia_*|
|_1****|_‑0,30000_|
|_2****|_‑0,42426_|
|_3****|_‑0,51962_|
|_4****|_‑0,60000_|
|_5****|_‑0,67082_|
|_6****|_‑0,73485_|
|_7****|_‑0,79373_|
|_8****|_‑0,84853_|
|_9****|_‑0,90000_|
|_10**|_‑0,94868**|
|_11**|_‑0,99499**|
|_12**|_‑1,03923**|
|_13**|_‑1,08167**|
|_14**|_‑1,12250**|
|_15**|_‑1,16190**|
|_16**|_‑1,20000**|
|_17**|_‑1,23693**|
|_18**|_‑1,27279**|
|_19**|_‑1,30767**|
|_20**|_‑1,34164**|
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