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Visualizza Versione Completa : Htita cup 120 - le regole



azteca
08-02-2012, 10:37
Si ringrazia l'utente Anzul come promotore dell'iniziativa originale ad imperitura memoria di Htita.

regole basi:

Si gioca per il pareggio, al fine di allenare giocatori 120 minuti anzichè 90.

Requisiti obbligatori per la partecipazione:

•fare l'amichevole con regole di coppa
•usare lo stadio del più alto di serie per ottimizzare l'incasso
•Tattica Pressing
•Tiratore pessimo possibilmente cdt se obbligatoriamente bisogna schierarne uno
•Minor numero di specialisti possibile, soprattutto cdt e imprevedibili, i veloci van bene fuori posizione (no ala/attacco), tranne i potenti che sono utili
•Difesa più alta che si può
•Attacco più basso che si può
•Accordarsi con l'avversario sul valore del centrocampo per renderli più vicini possibile, o sbilanciarlo a favore di chi è molto più forte in difesa dell'attacco avversario
•predisporre il cambio o sostituzione per allenare nei supplementari
•Impostare i rigoristi
•Buona dose di culo
•Sticazzi

La formula verrà decisa di volta in volta in base al numero di partecipanti

Questi i punti in palio nelle partite:

0 punti a chi finisce la partita al 90°
1 punto a chi arriva ai supplementari ma non ai rigori
2 punti a chi perde ai rigori
3 punti a chi vince ai rigori

in caso di parità di punti nei gironi, si guarda per ordine: lo scontro diretto se c'è un vincitore, i minori gol fatti, e la miglior differenza reti.


IN ELABORAZIONE... POSTATE ALTRI SUGGERIMENTI SE UTILI :D

Antonello976
08-02-2012, 11:48
ma quando "decollerebbe" questa nuova edizione "Strana 2" , visto soprattutto che cn la nuova stagione arriva pure la Coppa?

azteca
08-02-2012, 11:51
ma quando "decollerebbe" questa nuova edizione "Strana 2" , visto soprattutto che cn la nuova stagione arriva pure la Coppa?

quando saran tutti o quasi fuori dalla coppa :sisi:

teopv90
08-02-2012, 11:56
Ma quale coppa? piacentina? del Nonno? :calimar:

Kira
08-02-2012, 12:53
•Minor numero di specialisti possibile, tranne i potenti che sono utili
Precisiamo:
- i [Colpo di testa] sono i più dannosi in assoluto visto che creano spesso SE positivi, se non ce ne sono è il top!
- gli [Imprevedibile] , come da nome, vanno evitati come la peste perché ti creano uno SE positivo o negativo quando meno te l'aspetti (pur se raro), al massimo sono passabili se schierati in difesa
- i [Veloci] sono tanto temuti, ma in realtà basta non schierarli in attacco e all'ala... da altre parti anzi prevengono gli SE veloce avversari (il top contro chi allena cross o attacco), che è solo un bene (io sono arrivato a schierarne ben 8 tra difesa e CC)
- i [Tecnico] fanno danni solo se si trovano davanti dei colpitori di testa, altrimenti sono del tutto innocui
- i [Potente] chiaramente sono i migliori, specie in difesa visto che aumentano l'abilità tattica del pressing


•Accordarsi con l'avversario sul valore del centrocampo per renderli più vicini possibile
Questo è parzialmente vero... ci sono ottimi motivi per sbilanciare il CC da una parte o dall'altra:
- se delle due squadre una ha valori di difesa più bassi e attacco più alti rispetto all'avversario (capita), è bene che abbia meno CC possibile, in modo da ottimizzare i probabili gol verso lo zero... i rapporti attacco/difesa vanno tenuti molto in considerazione
- dato che è praticamente impossibile che non ci siano specialisti in campo, è cosa buona che chi ne ha di più (e più dannosi) abbia meno CC possibile, in modo da ridurre il più possibile il rischio di generarli

A parte questo, per il resto direi che c'è tutto :)

going to brazil
08-02-2012, 13:44
le regole complete dopo la fine della coppa sono una chicca :asd:

azteca
08-02-2012, 14:29
le regole complete dopo la fine della coppa sono una chicca :asd:

Sono per le prossime, gnubbo to brasil

inviato con latalpaètravoik

going to brazil
08-02-2012, 14:47
allora fatevi un pò sbattere velocemente fuori dalla coppa, tanto non la vincete :esd:

anzul
08-02-2012, 16:27
Aggiungerei che il rigorista dovrebbe sempre essere un cdt per annullare l'effetto della specialità
Per intenderci meglio un cdt tremendo in cp che un disastroso senza specialità

azteca
08-02-2012, 16:56
Aggiungerei che il rigorista dovrebbe sempre essere un cdt per annullare l'effetto della specialità
Per intenderci meglio un cdt tremendo in cp che un disastroso senza specialità

non l'ho capita, intendi il tiratore ?

Kira
08-02-2012, 17:07
non l'ho capita, intendi il tiratore ?
:sisi:

Nello SE angolo+CdT, se il tiratore ha specialità CdT non può calciare l'angolo e poi anche "incornare" di testa... quindi se c'è un CdT in campo, fa meno danni se lo si imposta tiratore.

azteca
08-02-2012, 17:11
ok aggiornato il primo post, tranne i suggerimenti di kira che son noiosi :sisi:

Kira
08-02-2012, 17:33
ok aggiornato il primo post, tranne i suggerimenti di kira che son noiosi :sisi:
Buon riassunto, bravo :p