going to brazil
02-09-2014, 16:05
Disclaimer questa guida è stata originariamente pubblicata come HP e qui viene riportata integralmente, l'autore è l'utente baloth- (6945731). Non prende in considerazione il nuovo staff ma resta sostanzialmente valida
Siete appassionati del gioco offensivo?
Tridente o muerte?
L'allenamento attacco è un allenamento molto popolare, ma non basta schierare 3 punte per fare tanti gol. Come in tutte le cose su Hattrick, serve programmazione.
Questa breve guida si propone di dare delle indicazioni di base su come costruire la propria squadra in modo da allenare attacco efficacemente.
Anzitutto, premetto che attacco non è un allenamento che consiglio di fare per tante stagioni consecutive: l'ideale sarebbe alternarlo con altri allenamenti, il più indicato ad andare in coppia con attacco è passaggi.
MODULI
Altra cosa da chiarire sono i moduli fattibili per chi vuole allenare attacco: ovviamente vanno bene tutti quelli a tre punte, quindi 5-2-3, 4-3-3, 3-4-3 e 2-5-3.
Di questi moduli, i primi due sono da contropiede, il terzo può essere buono contro un CA, il 2-5-3 a mio parere è il modulo più utilizzato (e forte) per chi allena attacco.
E' possibile tenere in routine alta anche un modulo a due punte, si tratta solo di perdere uno slot di allenamento ogni 4-5 settimane... per chi gioca soprattutto il 2-5-3, questo modulo sarà per forza di cose il 3-5-2 (utile in quelle situazioni in cui abbiamo bisogno di più difesa a scapito dell'attacco).
ALLENANDI
Una volta inquadrati i moduli da utilizzare, possiamo iniziare a pensare che tipo di giocatori allenare; tralasciando lo skill trading, ci sono diverse tipologie di allenandi, alcuni che hanno la sola finalità di far soldi, altri che hanno la finalità di crescere per essere utilizzati come titolari nella propria squadra (certo, alla fine saranno venduti pure loro... e se con profitto tanto meglio).
Si possono costruire allenandi classici, partendo da dei 18enni, con almeno buono in passaggi e attacco (se si ha intenzione di fare un po' di passaggi come consigliato ad inizio articolo, allora si possono prendere anche deboli/insufficienti in questa skill). Un buono in attacco 18enne, arriva ad essere sovrannaturale a 21 anni (ponendo allenatore buono e 15% di resistenza), a quel punto può essere rivenduto. Ovvio che in un primo momento questi allenandi possono essere schierati solo in amichevole o se si milita in serie basse. Una caratteristica importante che devono avere questi allenandi è la specialità: su tutte veloce e colpo di testa, un gradino (anche due) sotto imprevedibile. Vendere dei 14/7 attacco/passaggi o simili con specialità sarà molto più semplice e remunerativo, rispetto a venderli senza.
Un'altra possibilità, forse più interessante, è quella di poter crescere dei multiskill: per chi allena attacco, questo è possibile partendo da allenandi alti in regia o cross.
Per esempio, è possibile acquistare dei 19enni (massimo 20enni) sul magnifico in regia e con attacco ancora molto basso (intorno al debole), da crescere anch'esso fino ad un livello intorno al magnifico: a questo punto si possono rivendere ad allenatori di passaggi, con un buon guadagno. Anche qui è consigliatissima la specialità: in questo caso, oltre veloce e colpo di testa, va benissimo anche tecnico.
Altra tipologia di multiskill da poter creare è quella con cross: anche qui consiglierei di partire con dei magnifici in cross o simili, con un livello di attacco basso, sui 19 anni e sempre veloci o colpo di testa. Il livello di passaggi dipende da quanto vogliamo allenarlo in quella skill e da quanti soldi abbiamo. Bene, crescendolo in attacco con un po' di passaggi, questo diventerà un attaccante triskill attacco/passaggi/cross, buono sia da rivendere, sia da tenere per la propria squadra. Ricordo che un livello di cross alto non implica che debba essere schierato per forza come attaccante verso l'esterno: anche come attaccante normale userà la skill cross, su entrambi i lati.
Ho già scritto della possibilità di prendere allenandi con regia, ma solo per allenarli in attacco e poi rivenderli. Tuttavia, anche per la propria squadra sarà fondamentale avere attaccanti difensivi (trequartisti): sconsiglio fortemente di giocare con tre punte normali, almeno uno, ma preferibilmente due, se non addirittura tutti e tre gli allenandi, dovrebbero essere difensivi: cioè quelli che, in gergo, sono chiamati trequartisti. Qui sarà importante avere allenandi che partono già da un livello di regia valido (dipende dalla serie di appartenenza, comunque direi dallo splendido fino al massimo al titanico), mentre il livello di passaggi dipende da quanto avremo intenzione di allenare questa skill: più passaggi pensiamo di fare, più il livello di partenza potrà essere basso rispetto ad attacco. Se, ad esempio, abbiamo intenzione di allenare passaggi solo nella pausa (quindi due allenamenti a stagione), il livello di passaggi deve essere già piuttosto alto, almeno quanto quello di regia. Anche qui non dimentichiamoci della specialità: tecnico, veloce o colpo di testa. L'importanza di certi giocatori per l'equilibrio del team è fondamentale: giocheremo spesso 2-5-3 e quindi avremo spesso un attacco molto pesante a fronte di una difesa più bassa, sarà fondamentale avere il possesso per sfruttare al massimo l'attacco... possesso che difficilmente avremo se giocassimo con tre punte normali.
NAZIONALI(NI)
Una possibilità alternativa è quella di acquistare nazionalini: si possono comprare dei 17enni, su segnalazione dello staff U20 del paese in questione. Ricordo che per l'U20 sono importantissimi i giorni del giocatore, se non vi è chiaro cosa sono, vi consiglio questo articolo: <bdo dir="ltr">(12462)</bdo> (https://stage.hattrick.org/Community/Press/?ArticleID=12462).
Con un po' di fortuna, questo allenando giocherà nell'U20 del suo paese, accumulando un'esperienza molto più alta dei coetanei. Una volta finito il periodo U20, a 21 anni, dovrebbe essere circa titanico in attacco. A questo punto, lo si potrà vendere. Il giocatore dovrebbe essere quotato bene dal mercato perché avrà esperienza alta per la sua età e, probabilmente, avrà pure chances di nazionale maggiore. Altrimenti, lo si potrà allenare in passaggi (e magari cross) per qualche stagione (almeno tre) per poi tornare nuovamente ad allenarlo in attacco, puntando a portarlo anche in NT.
Ecco, altri allenandi possibili sono appunto i nazionali. A livello economico, non si faranno grossi guadagni e pure lo stipendio diventerà gravoso man mano che la primaria salirà sopra al titanico (anche se, ogni volta che il giocatore scenderà in campo con la sua nazionale, riceverà un uno sconto sullo stipendio di quella settimana del 33 %, se gioca in una squadra straniera, o del 40 %, se gioca in una squadra del suo paese d’origine). Anche se dal punto di vista economico non è certo remunerativo, lo può essere dal punto di vista del rendimento: avere un nazionale tra le proprie fila, incrementerebbe di molto il proprio attacco.
Ricordo che, sia in U20 che in NT, la concorrenza per le punte normali è molto alta. Infatti vengono spesso utilizzati, al loro posto, i trequartisti.
Per la loro convocazione, sarà molto importante essere in forma al momento giusto.
COMPOSIZIONE DELLA ROSA
Fino ad ora ho parlato solo di allenandi, ma vediamo ora come si può impostare il resto della squadra allenando attacco.
Il 2-5-3, di norma, dovrebbe essere il modulo più utilizzato. Per farlo, ci sarà bisogno di tre centrocampisti con primaria valida per la serie di appartenenza (io sconsiglio di esagerare con la primaria dei centrocampisti, perché gli stipendi oltre il titanico salgono di molto, meglio guadagnare possesso con ali, trequartisti e difensori) e con anche un buon livello livello di passaggi e possibilmente difesa; ali con tanta regia, magari non alta come quella dei centrocampisti, ma di due o tre livelli più bassa dovrebbe andare. Per le ali è importante anche avere tanto cross e la specialità; per quanto riguarda i difensori, si possono fare diverse scelte, quella che escluderei è di giocare con due difensori centrali: quindi giocherei o con un terzino più un difensore centrale (che potrà essere spostato dal lato senza terzino se pensiamo di poter coprire tutti e tre i lati di attacco avversario, mentre sarà spostato dalla parte del terzino in caso di attacco avversario alto sulle fasce, accontentandoci di coprire un lato), oppure con due terzini. Per i difensori, le secondarie sono molto importanti, i terzini devono avere tanto cross e il difensore centrale un po' di regia. Infine, il portiere è sempre un ruolo fondamentale per il team, anche per chi gioca 2-5-3, più soldi avremo, più forte lo potremo prendere.
Tuttavia, il 2-5-3 non è l'unico modulo utilizzabile per chi allena attacco: è possibile costruire una squadra valida per il contropiede. Fare sempre CA non è molto conveniente, ma farlo quando si pensa di non poter prendere il possesso in nessun modo (soprattutto nelle gare in trasferta) può essere una soluzione valida. I moduli utilizzabili sono, come già detto, il 5-2-3 e il 4-3-3.
Davanti l'ideale sarebbe avere tre punte normali, ma se abbiamo uno o due trequartisti offensivamente molto forti, ci possiamo accontentare di schierare loro (come detto sopra, allenare tre attaccanti puri non è il top). Per quanto riguarda le ali, useremo quelle che usiamo per fare anche il 2-5-3, se giochiamo 4-3-3 avremo anche un centrocampista, lo possiamo mettere offensivo o verso l'esterno per aiutare l'attacco o difensivo per alzare la difesa. Il difficile sarà avere dei difensori all'altezza: ci servono almeno quattro difensori con un discreto livello di passaggi.
Il consiglio è di acquistarli almeno accettabili o buoni in passaggi, compresi i due multiskill difesa-cross o difesa-regia che consigliavo per fare il 2-5-3.
Un'idea per alzare passaggi ai difensori, potrebbe essere quella di allenarli in passaggi in amichevole, quando magari si è giocato 2-5-3 anche in campionato, così da allenare più giocatori possibili (se si allena passaggi quando si schiera in campionato il 5-2-3, si perdono tre slot).
In questo modo, avremo una squadra imprevedibile, in grado di giocare sia col possesso che senza.
Ovviamente la costruzione della rosa dipende molto dai soldi in cassa e dalla serie di appartenenza.
Spero di aver dato delle linee generali valide da seguire per chi avesse intenzione di allenare attacco, senza la presunzione di aver detto tutto, o di aver indicato l'unica strada valida.
Siete appassionati del gioco offensivo?
Tridente o muerte?
L'allenamento attacco è un allenamento molto popolare, ma non basta schierare 3 punte per fare tanti gol. Come in tutte le cose su Hattrick, serve programmazione.
Questa breve guida si propone di dare delle indicazioni di base su come costruire la propria squadra in modo da allenare attacco efficacemente.
Anzitutto, premetto che attacco non è un allenamento che consiglio di fare per tante stagioni consecutive: l'ideale sarebbe alternarlo con altri allenamenti, il più indicato ad andare in coppia con attacco è passaggi.
MODULI
Altra cosa da chiarire sono i moduli fattibili per chi vuole allenare attacco: ovviamente vanno bene tutti quelli a tre punte, quindi 5-2-3, 4-3-3, 3-4-3 e 2-5-3.
Di questi moduli, i primi due sono da contropiede, il terzo può essere buono contro un CA, il 2-5-3 a mio parere è il modulo più utilizzato (e forte) per chi allena attacco.
E' possibile tenere in routine alta anche un modulo a due punte, si tratta solo di perdere uno slot di allenamento ogni 4-5 settimane... per chi gioca soprattutto il 2-5-3, questo modulo sarà per forza di cose il 3-5-2 (utile in quelle situazioni in cui abbiamo bisogno di più difesa a scapito dell'attacco).
ALLENANDI
Una volta inquadrati i moduli da utilizzare, possiamo iniziare a pensare che tipo di giocatori allenare; tralasciando lo skill trading, ci sono diverse tipologie di allenandi, alcuni che hanno la sola finalità di far soldi, altri che hanno la finalità di crescere per essere utilizzati come titolari nella propria squadra (certo, alla fine saranno venduti pure loro... e se con profitto tanto meglio).
Si possono costruire allenandi classici, partendo da dei 18enni, con almeno buono in passaggi e attacco (se si ha intenzione di fare un po' di passaggi come consigliato ad inizio articolo, allora si possono prendere anche deboli/insufficienti in questa skill). Un buono in attacco 18enne, arriva ad essere sovrannaturale a 21 anni (ponendo allenatore buono e 15% di resistenza), a quel punto può essere rivenduto. Ovvio che in un primo momento questi allenandi possono essere schierati solo in amichevole o se si milita in serie basse. Una caratteristica importante che devono avere questi allenandi è la specialità: su tutte veloce e colpo di testa, un gradino (anche due) sotto imprevedibile. Vendere dei 14/7 attacco/passaggi o simili con specialità sarà molto più semplice e remunerativo, rispetto a venderli senza.
Un'altra possibilità, forse più interessante, è quella di poter crescere dei multiskill: per chi allena attacco, questo è possibile partendo da allenandi alti in regia o cross.
Per esempio, è possibile acquistare dei 19enni (massimo 20enni) sul magnifico in regia e con attacco ancora molto basso (intorno al debole), da crescere anch'esso fino ad un livello intorno al magnifico: a questo punto si possono rivendere ad allenatori di passaggi, con un buon guadagno. Anche qui è consigliatissima la specialità: in questo caso, oltre veloce e colpo di testa, va benissimo anche tecnico.
Altra tipologia di multiskill da poter creare è quella con cross: anche qui consiglierei di partire con dei magnifici in cross o simili, con un livello di attacco basso, sui 19 anni e sempre veloci o colpo di testa. Il livello di passaggi dipende da quanto vogliamo allenarlo in quella skill e da quanti soldi abbiamo. Bene, crescendolo in attacco con un po' di passaggi, questo diventerà un attaccante triskill attacco/passaggi/cross, buono sia da rivendere, sia da tenere per la propria squadra. Ricordo che un livello di cross alto non implica che debba essere schierato per forza come attaccante verso l'esterno: anche come attaccante normale userà la skill cross, su entrambi i lati.
Ho già scritto della possibilità di prendere allenandi con regia, ma solo per allenarli in attacco e poi rivenderli. Tuttavia, anche per la propria squadra sarà fondamentale avere attaccanti difensivi (trequartisti): sconsiglio fortemente di giocare con tre punte normali, almeno uno, ma preferibilmente due, se non addirittura tutti e tre gli allenandi, dovrebbero essere difensivi: cioè quelli che, in gergo, sono chiamati trequartisti. Qui sarà importante avere allenandi che partono già da un livello di regia valido (dipende dalla serie di appartenenza, comunque direi dallo splendido fino al massimo al titanico), mentre il livello di passaggi dipende da quanto avremo intenzione di allenare questa skill: più passaggi pensiamo di fare, più il livello di partenza potrà essere basso rispetto ad attacco. Se, ad esempio, abbiamo intenzione di allenare passaggi solo nella pausa (quindi due allenamenti a stagione), il livello di passaggi deve essere già piuttosto alto, almeno quanto quello di regia. Anche qui non dimentichiamoci della specialità: tecnico, veloce o colpo di testa. L'importanza di certi giocatori per l'equilibrio del team è fondamentale: giocheremo spesso 2-5-3 e quindi avremo spesso un attacco molto pesante a fronte di una difesa più bassa, sarà fondamentale avere il possesso per sfruttare al massimo l'attacco... possesso che difficilmente avremo se giocassimo con tre punte normali.
NAZIONALI(NI)
Una possibilità alternativa è quella di acquistare nazionalini: si possono comprare dei 17enni, su segnalazione dello staff U20 del paese in questione. Ricordo che per l'U20 sono importantissimi i giorni del giocatore, se non vi è chiaro cosa sono, vi consiglio questo articolo: <bdo dir="ltr">(12462)</bdo> (https://stage.hattrick.org/Community/Press/?ArticleID=12462).
Con un po' di fortuna, questo allenando giocherà nell'U20 del suo paese, accumulando un'esperienza molto più alta dei coetanei. Una volta finito il periodo U20, a 21 anni, dovrebbe essere circa titanico in attacco. A questo punto, lo si potrà vendere. Il giocatore dovrebbe essere quotato bene dal mercato perché avrà esperienza alta per la sua età e, probabilmente, avrà pure chances di nazionale maggiore. Altrimenti, lo si potrà allenare in passaggi (e magari cross) per qualche stagione (almeno tre) per poi tornare nuovamente ad allenarlo in attacco, puntando a portarlo anche in NT.
Ecco, altri allenandi possibili sono appunto i nazionali. A livello economico, non si faranno grossi guadagni e pure lo stipendio diventerà gravoso man mano che la primaria salirà sopra al titanico (anche se, ogni volta che il giocatore scenderà in campo con la sua nazionale, riceverà un uno sconto sullo stipendio di quella settimana del 33 %, se gioca in una squadra straniera, o del 40 %, se gioca in una squadra del suo paese d’origine). Anche se dal punto di vista economico non è certo remunerativo, lo può essere dal punto di vista del rendimento: avere un nazionale tra le proprie fila, incrementerebbe di molto il proprio attacco.
Ricordo che, sia in U20 che in NT, la concorrenza per le punte normali è molto alta. Infatti vengono spesso utilizzati, al loro posto, i trequartisti.
Per la loro convocazione, sarà molto importante essere in forma al momento giusto.
COMPOSIZIONE DELLA ROSA
Fino ad ora ho parlato solo di allenandi, ma vediamo ora come si può impostare il resto della squadra allenando attacco.
Il 2-5-3, di norma, dovrebbe essere il modulo più utilizzato. Per farlo, ci sarà bisogno di tre centrocampisti con primaria valida per la serie di appartenenza (io sconsiglio di esagerare con la primaria dei centrocampisti, perché gli stipendi oltre il titanico salgono di molto, meglio guadagnare possesso con ali, trequartisti e difensori) e con anche un buon livello livello di passaggi e possibilmente difesa; ali con tanta regia, magari non alta come quella dei centrocampisti, ma di due o tre livelli più bassa dovrebbe andare. Per le ali è importante anche avere tanto cross e la specialità; per quanto riguarda i difensori, si possono fare diverse scelte, quella che escluderei è di giocare con due difensori centrali: quindi giocherei o con un terzino più un difensore centrale (che potrà essere spostato dal lato senza terzino se pensiamo di poter coprire tutti e tre i lati di attacco avversario, mentre sarà spostato dalla parte del terzino in caso di attacco avversario alto sulle fasce, accontentandoci di coprire un lato), oppure con due terzini. Per i difensori, le secondarie sono molto importanti, i terzini devono avere tanto cross e il difensore centrale un po' di regia. Infine, il portiere è sempre un ruolo fondamentale per il team, anche per chi gioca 2-5-3, più soldi avremo, più forte lo potremo prendere.
Tuttavia, il 2-5-3 non è l'unico modulo utilizzabile per chi allena attacco: è possibile costruire una squadra valida per il contropiede. Fare sempre CA non è molto conveniente, ma farlo quando si pensa di non poter prendere il possesso in nessun modo (soprattutto nelle gare in trasferta) può essere una soluzione valida. I moduli utilizzabili sono, come già detto, il 5-2-3 e il 4-3-3.
Davanti l'ideale sarebbe avere tre punte normali, ma se abbiamo uno o due trequartisti offensivamente molto forti, ci possiamo accontentare di schierare loro (come detto sopra, allenare tre attaccanti puri non è il top). Per quanto riguarda le ali, useremo quelle che usiamo per fare anche il 2-5-3, se giochiamo 4-3-3 avremo anche un centrocampista, lo possiamo mettere offensivo o verso l'esterno per aiutare l'attacco o difensivo per alzare la difesa. Il difficile sarà avere dei difensori all'altezza: ci servono almeno quattro difensori con un discreto livello di passaggi.
Il consiglio è di acquistarli almeno accettabili o buoni in passaggi, compresi i due multiskill difesa-cross o difesa-regia che consigliavo per fare il 2-5-3.
Un'idea per alzare passaggi ai difensori, potrebbe essere quella di allenarli in passaggi in amichevole, quando magari si è giocato 2-5-3 anche in campionato, così da allenare più giocatori possibili (se si allena passaggi quando si schiera in campionato il 5-2-3, si perdono tre slot).
In questo modo, avremo una squadra imprevedibile, in grado di giocare sia col possesso che senza.
Ovviamente la costruzione della rosa dipende molto dai soldi in cassa e dalla serie di appartenenza.
Spero di aver dato delle linee generali valide da seguire per chi avesse intenzione di allenare attacco, senza la presunzione di aver detto tutto, o di aver indicato l'unica strada valida.